Acto. Stage 3

Mitos
Pistas: –
Tienes que salir de este lugar lo antes posible, con Daniel o sin él.

Ignora el texto de los lados sin revelar de los Lugares Manicomio Arkham.

Objetivo - Si los investigadores han realizado 4 de las siguientes cosas, debéis avanzar.

- Conocer las patrullas de los guardias.

- Provocar un incendio en la cocina.

- Incitar una pelea entre los pacientes.

- Soltar a un paciente peligroso.

- Recordar el camino de salida.

- Distraer a los guardias.

Jokubas Uogintas
El juramento inconfesable #166. El juramento inconfesable #8.

Una forma de escapar - Reverso

Acto
El grito de un auxiliar resuena en el pasillo. En pocos instantes, una alarma comienza a sonar ruidosamente por toda la institución. Las enfermeras y los guardias empiezan a correr por todo el manicomio intentando controlar la situación. Te notas aturdido, y tu visión es borrosa, como si te hubieran golpeado con algo pesado. Las paredes son un borrón que se funde y retuerce. Comienzan a surgir criaturas de grietas y rincones que no existían hace unos instantes.

Añade la pila de descartes de Encuentros y todos los Enemigos que haya bajo el mazo de Acto al mazo de Encuentros y barájalo.

Si se añadieron al menos 3 Enemigos Monstruo al mazo de Encuentros por este efecto, el investigador con menos descarta cartas de la parte superior del mazo de Encuentros hasta que sea descartado un Enemigo Monstruo y roba ese Enemigo.

Planeando la huida
Planeando la huida

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)

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