Historia
Mitos
Cada investigador se cura 3 puntos de horror.
Inflige 4 puntos de daño a un Enemigo en juego que no sea Hastur.
Retira esta carta de la partida y sustitúyela por otra copia puesta de las Llanura inhóspitas (mueve todos los investigadores, Enemigos y cartas vinculadas de este Lugar a la nueva copia de las Llanuras inhóspitas). Añade pistas a esa copia de las Llanuras inhóspitas hasta que tenga una cantidad de pistas igual a su valor de pista.
Una repentina fisura en las nubes que hay sobre tu cabeza te permite ver el cielo por primera vez desde que llegaste a este extraño lugar. Tiene un tono naranja y está desprovisto de oscuridad, pero hay estrellas negras que brillan en él. Si la forma en que funciona la ciencia terrestre significa algo en este mundo, quizás puedas trazar un mapa de las estrellas para encontrar el camino de vuelta a casa. Encuentras un largo palo y comienzas a dibujar en la arena…
Penumbrosa Carcosa #326. Penumbrosa Carcosa #11.
Location
Sobrenatural.
Mitos
Velo: 4. Pistas: 1.
Mientras estés en las Llanuras inhóspitas, no puedes jugar Apoyos Aliado.
A mi alrededor se extendía una desolada y yerma llanura, cubierta de yerbas altas y marchitas que se agitaban y silbaban bajo la brisa del otoño…
– Ambrose Bierce, "Un habitante de Carcosa"
– Ambrose Bierce, "Un habitante de Carcosa"
Lukasz Jaskolski
Penumbrosa Carcosa #326. Penumbrosa Carcosa #11.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.