Plan. Stage 2

Mitos
Perdición: 12. Pistas: –
La criatura serpiente surge entre las sombras con una velocidad aterradora. Está cubierta de plumas doradas y blande una lanza a juego, cuya punta parece tan afilada como si fuera nueva. El cascabel que hay al final de la cola de la criatura produce un ruido estruendoso mientras la criatura os da caza por las ruinas.

*Este plan recibe +1 a su umbral de perdición.

Logan Feliciano
La era olvidada #56. La perdición de Eztli #3.

Ruina catastrófica - Reverso

Plan
Las ruinas se quejan y tiemblan de ira. No os quieren aquí. Las paredes y techos se mueven de forma errática, taponando corredores y tratando de evitar vuestra huida. Las teas que hay en la piedra brillan con un vivo tono rojizo. Un siniestro siseo os sigue por todo el templo. De pronto sois conscientes de que no vais a salir con vida de este lugar…

Cada investigador que no haya desistido queda derrotado.

El guardián del templo
El guardián del templo

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