Plan. Stage 3
Mitos
Perdición: 4. Pistas: –
Ahora estáis convencidos de ello: estas cavernas no tienen fin. Deben de abarcar toda la capa subterránea de la Tierra. ¿Llegaréis alguna vez al Nexo? ¿Lograréis volver a casa?
Helge C. Balzer
Las profundidades de Yoth #280. Las profundidades de Yoth #4.
En las profundidades de la Tierra - Reverso
Plan
El camino de delante está bloqueado por un repentino risco de roca. Empezáis a buscar una forma de rodearlo cuando de repente, oís siseos y chillidos a vuestra espalda, y la zona queda bañada de una ígnea luz anaranjada. Las serpientes se aproximan; ¡uno de vosotros debe trepar para ponerse a salvo y ayudar a subir a los demás!
Busca el Enemigo que esté en persecución y tenga el mayor valor de evitar y haz que aparezca en el Lugar en el que los investigadores comenzaron en este nivel de profundidad.
El investigador jefe elige a un investigador para que sea el explorador del grupo. Ese investigador comprueba sus suministros
Si el explorador tiene cuerda, logra trepar fácilmente y los investigadores no sufren efectos adversos.
Si el explorador no tiene cuerda, debe realizar una prueba de o de (5). Si el investigador que realiza la prueba fracasa, logra subir, pero sufre un trauma físico por el agotamiento de la escalada.
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