Plan. Stage 2
Mitos
Perdición: 6. Pistas: –
…las descripciones del frenético y pequeño objeto peludo que le hacía las veces de demonio familiar eran desagradablemente realistas, a pesar de ser increíblemente detalladas. – H. P. Lovecraft, Los sueños de la casa de la bruja
Cada Enemigo que no sea Debilidad recibe +2 de salud.
Después de que derrotes a Brown Jenkin o Nahab: Obtén 1 pista de la reserva de pistas, o bien 2 pistas si hay 3 o más investigadores en la partida.
Lenka Šimečková
El nombre secreto #122. El nombre secreto #3.
La vieja bruja - Reverso
Plan
Una mareante luz violeta brota de los huecos de la destartalada casa, de detrás de las grietas de los paneles de madera y de debajo del suelo, bañándonos desde todos los ángulos. Un chillido inhumano se burla de vosotros mientras una silueta surge de la luz de bruja. En su forma rota y retorcida sólo queda un atisbo de humanidad. La vieja bruja se ríe con un timbre de pesadilla, y su voz resuena desde el reino del otro lado.
- Si está en juego el acto 1, haz aparecer la carta Nahab puesta aparte en el Cuarto de Walter Gilman.
- Si está en juego el acto 2, haz aparecer la carta Nahab puesta aparte en el Cuarto de Keziah.
- Si está en juego el acto 3, coloca 1 ficha de Perdición sobre Nahab.
Añade las dos copias de Presencia fantasmal puestas aparte al mazo de Encuentros y barájalo.
Busca a Brown Jenkin (incluso si está fuera del juego) Y colócalo en el Lugar actual de Nahab.
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