Plan. Stage 3

Mitos
Perdición: 8. Pistas: –
A la cegadora luz violeta del sueño, la vieja y el pequeño ser peludo de afilados colmillos se presentaron de nuevo, con mayor claridad que en ninguna ocasión anterior. Esta vez llegaron hasta él, y Gilman sintió que las secas garras de la bruja le agarraban. -H.P. Lovecraft, Los sueños de la casa de la bruja

Cada Enemigo que no sea Debilidad recibe +3 de salud.

Después de que derrotes a Brown Jenkin o Nahab: Obtén 1 pista de la reserva de pistas, o bien 2 pistas si hay 3 o más investigadores en la partida.

Lenka Šimečková
El nombre secreto #123. El nombre secreto #4.

Despertar - Reverso

Plan
Un repentino destello de luz violeta os hace tambalearos hacia atrás. La forma espectral de la vieja bruja está rota y en pedazos, pero veis una siniestra sonrisa en su deformada cara mientras caéis. Una descarga de dolor recorre vuestros cuerpos cuando os dais con la cabeza contra la pared, y la terrible sonrisa de la bruja es lo último que veis antes de que todo se vuelva negro.

- Si está en juego el acto 1 o 2, pon aparte a Nahab, fuera del juego, y coloca 4 fichas de Perdición sobre el plan 4a cuando entre en juego.

- Si está en juego el acto 3, coloca 1 ficha de Perdición sobre Nahab.

La luz bruja
La luz bruja

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