Acto. Stage 3

Mitos
Pistas: –
Estáis cerca del lugar del ritual de atadura. Debéis encender los braseros para encontrar el camino. Después, lo único que quedará por hacer es atraer al vigilante a la trampa y atarlo allí.

Durante una acción Círculo, gasta 1 pista: Reduce en 2 la dificultad de esta prueba de habilidad.

Objetivo - Si todos los Lugares Isla ignota en juego están revelados y sus braseros encendidos, haz avanzar el acto.

Frej Agelii
Unión y desilusión #243. Unión y desilusión #6.

Contra las brujas - Reverso

Acto
Tras casi una hora buscando entre la densa niebla, por fin llegáis al lugar del ritual de la Logia, que se encuentra sumido en el caos. Los miembros de la Logia del Crepúsculo de Plata, ataviados con túnicas de color azul y plata, están combatiendo a las brujas.
-¡Completad el ritual! -os ordena Carl Sanford desde el otro lado del claro-. ¡Es el único modo!
Anette vuelve su atención hacia vosotros, asombrada y furibunda: -¡Otra vez vosotros! Os advertí que no tendría piedad si nos encontrábamos por segunda vez -dice antes de dirigirse a su aquelarre-. ¡Hermanas! No debemos permitir que interfieran esta vez. ¡No dejéis que su círculo se cierre!

Revela el Lugar La trampa de espíritus. Mueve a La trampa de espíritus a cada investigador que esté en un Lugar Isla ignota.

Comprueba el registro de campaña. Si las brujas lanzaron su hechizo, haz aparecer en La trampa de espíritus la carta Anette Mason puesta aparte. Si los investigadores rompieron el hechizo de las brujas, haz aparecer La trampa de los espíritus 1 Iniciada del aquelarre puesta aparte, o bien 2 si hay 3 o 4 investigadores en la partida.

Añade al mazo de Encuentros la pila de descartes de Encuentros y todos los Enemigos Bruja puestos aparte restantes. Luego baraja el mazo de Encuentros.

Más allá de la niebla (v. I)
Más allá de la niebla (v. I)

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