Enemigo

Monstruo. Araña.

Mitos
Combatir: 4. Salud: 5. Evitar: 3.
Daño: 1. Horror: 2.

Presa - Menor .

Cazador.

Mientras la Tejedora gris esté preparada, cada investigador que esté en su Lugar no puede realizar acciones de movimiento.

Victoria 1.
Helge C. Balzer
Los devoradores de sueños #84. Agentes de Atlach-Nacha #1-2.
Tejedora gris

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