Lugar

Valle.

Mitos
Velo: 3. Pistas: 2.

Velado.

La primera Traición robada durante la fase de mitos por un investigador que esté en este Lugar gana Oleada.

Victoria 1.
"Finalmente, vislumbró por encima de él una cornisa que sobresalía del borde del gran despeñadero de los gules, cuya pared vertical no pudo percibir…"
- H. P. Lovecraft, La búsqueda en sueños de la ignota Kadath
Leanna Crossan
Punto sin retorno #258. Punto sin retorno #12.

Story

Mitos

Mira las 2 primeras cartas del mazo de Encuentros. Puedes descartar hasta la mitad de esas cartas. Devuelve el resto a la parte superior del mazo de Encuentros en cualquier orden.

Durante el resto de la partida, ignora el texto de El despeñadero de los gules.

Vuelve a darle la vuelta a esta carta.

Contemplas el valle baldío para valorar las amenazas que habitan en él. Por debajo de la meseta en la que te encuentras, se extiende un bosque de obscenos hongos pálidos durante kilómetros. Más allá de él hay una gran pila de huesos, como un océano que se desborda en todas direcciones. Jurarías haber visto algo que se arrastra sobre la superficie de huesos, pero quizás no sea más que tu imaginación. Grandes y puntiagudos picos se alzan dominando el valle a lo lejos. En torno a sus cumbres vuelan negras criaturas aladas en busca de presas. No ves ni rastro de ese "océano de brea" que describió Pickman, aunque sí distingues una amplia caverna que se abre en una pared de piedra que hay a la derecha del valle…
Punto sin retorno #258.
El despeñadero de los gules
Explorando el valle

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