Lugar
Valle. Central.
Mitos
Velo: 3. Pistas: 0
: Realiza una prueba de (5) para intentar escalar los traicioneros picos. Si tienes éxito, dale la vuelta a esta carta y resuelve el texto que tiene en el otro lado.
Obligado - Cuando salgas de los Picos de Thok: Debes realizar una prueba de (2) para descender con seguridad. Si fracasas, recibe 1 punto de daño.
Dual Brush Studios
Punto sin retorno #260. Punto sin retorno #14.
Story
Mitos
Busca en el mazo y la pila de descartes de Encuentros un Ángel descarnado cazador y haz que aparezca en el Valle de Pnath agotado.
Cada investigador que esté en los Picos de Thok puede robar 2 cartas.
Elige cualquier Enemigo que esté en juego y coloca 2 pistas sobre él.
Vuelve a darle la vuelta a esta carta.
Escalas hasta lo más alto de los peligrosos picos para examinar la tierra que se extiende bajo ellos. Desde este punto, puedes ver los movimientos de las distintas criaturas que viven en el valle. En torno a los picos vuelan cosas negras con alas que parecen mirarte con desaprobación de algún modo pese a sus rostros vacíos y sin expresión. Sobre el peñasco que cuelga sobre el valle, los ojos de los gules observan tu progreso con curiosidad morbosa. El monte de huesos y detrito que hay bajo el despeñadero sólo alberga los movimientos y excavaciones de algo descomunal bajo su superficie. A tu izquierda, el brumoso valle se extiende durante kilómetros hasta llegar a una enorme pared de piedra. Enfrente de la pared, tan a lo lejos que apenas la distingues, ves la silueta de una ciudad en la oscuridad. Susurros incomprensibles y risas burlonas invaden tus oídos. No te atreves a seguir mirando.
Punto sin retorno #260.
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