Plan. Stage 1
Mitos
Perdición: 6. Pistas: –
El disimulo y el misterio parecían generales en esta extraña ciudad de silencio y muerte. Por otra parte, no podía sustraerme a la sensación de que en todo momento me vigilaban unos ojos ocultos, taimados y fijos que no parpadeaban jamás. – H. P. Lovecraft, La Sombra sobre Innsmouth
Obligado - Si un Enemigo Sospechoso que no sea el/la secuestrador/a es derrotado mediante daño: Toma el control de todas las pistas que haya sobre ese Enemigo. Anota en el registro de campaña (nombre del Enemigo) quiere sangre.
Cyril van der Haegen
La conspiración de Innsmouth #57. La desaparición de Elina Harper #2.
Seguidos - Reverso
Plan
Si hay una decisión de no separarse anotada en la sección "Recuerdos recuperados" del registro de campaña:
La ciudad de Innsmouth se vuelve más hostil cada día que pasa. Los lugareños están al tanto de tu presencia, y puede que incluso sepan el motivo de tu visita.
Añade la pila de descartes de Encuentros, el Ser alado y los dos Ángeles descarnados cazadores puestos aparte al mazo de Encuentros y luego barájalo.
Si hay una decisión de no separarse anotada en la sección "Recuerdos recuperados" del registro de campaña:
Tras varios días de investigación, te reúnes con el agente Dawson para darle novedades. Te muestra una figurilla de esmeralda que representa una especie de monstruosidad acuática y que tiene en el centro un trozo de ámbar con forma de corazón. Después de los días que has pasado investigando este siniestro lugar, la criatura te resulta extrañamente familiar.Elige un investigador para que tome el control del Apoyo de historia Thomas Dawson puesto aparte. Durante el resto de este escenario, no ocupa espacio de aliado.-Me alegra haberlo reclutado para este caso -dice Dawson-. A cada hora que pasa tiene menos pinta de ser una cosa de la mafia. Será mejor que no nos separemos a partir de ahora.
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