Acto. Stage 2

Mitos
Pistas: –
En el corazón de la ciudad de Y'ha-nthlei, los profundos están realizando un ritual que hará que los mares se traguen la Tierra. La única forma de contrarrestarlo es abrir las profundidades y exponer la ciudad al cielo.

Retira 1 punto de daño de un Enemigo Primigenio que esté en tu Lugar, o bien los investigadores que estén en un Lugar Guarida, como grupo, gasta 1 pista : Reduce el nivel de inundación de cualquier Lugar que no sea Santuario que esté en juego.

Objetivo - Detén el ritual de los profundos drenando la ciudad. Si todos los Lugares en juego están sin inundar, haz avanzar el acto.

Victoria 2.
Carlos Palma Cruchaga
Hacia el remolino #316. Hacia el remolino #6.

Romper el alineamiento - Reverso

Acto
Los mares se abren con un atronador torrente. Un aire gélido fluye por los corredores de Y'ha-nthlei mientras ésta asciende. Cuando las estrellas contemplan sus alienígenas salas esmeralda, algo cambia en el ambiente. Suena como una especie de chasquido y el silbido del aire al perderse en el vacío del espacio. Entonces, como automóviles que cobraran vida, la Tierra y la Luna empiezan a moverse una vez más.

Añade esta carta a la zona de victoria.

- Si hay otra carta de Acto en juego, puedes elegir seguir jugando para cumplir el objetivo de esa carta de Acto o bien pasar inmediatamente a (→R1) sin cumplir ese objetivo.

- Si no hay otras cartas de Acto en juego, pasa a (→R1).

Victoria 2.

Ciudad de las profundidades (v. I)
Ciudad de las profundidades (v. I)

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