Lugar
Espejismo.
Mitos
Velo: 2. Pistas: 4.
Espejismo 2 (La piedra negra, Aula de Dyer).
Obligado – Después de que reveles una ficha mientras investigas las Piedras verticales: Recibe 1 punto de horror. Si esta investigación tiene éxito, descubre 1 pista adicional en las Piedras verticales. Límite de una vez por prueba.
Michael Komarck
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #65. Espejismo letal #17.
Story
Mitos
Elige una opción:
-Seguir los recuerdos de Claypool. Pon en juego el Lugar La piedra negra puesto aparte.
- Seguir los recuerdos de Dyer. Pon en juego el Lugar Aula de Dyer puesto aparte.
Vuelve a darle la vuelta a esta carta.
Claypool se queda mirando las ruinas con un destello de asombro en los ojos. -¿A que es maravilloso, William?
Tras él, el profesor Dyer se materializa dentro del espejismo. Ambos son los menos una década más jóvenes, puede que más. Te das cuenta de que Claypool no se ha dirigido al profesor por su título.
-Maravilloso y misterioso -contesta Dyer-. Nadie conoce el verdadero propósito de este lugar. Puede que nadie lo sepa nunca.
-Pero por eso lo hacemos, ¿verdad? -dice Claypool con una sonrisa-. Para descubrir la verdad.
Dyer vuelve la vista hacia el joven y en su rostro se dibujan líneas de preocupación:
-Sí -susurra, la verdad.
Tras él, el profesor Dyer se materializa dentro del espejismo. Ambos son los menos una década más jóvenes, puede que más. Te das cuenta de que Claypool no se ha dirigido al profesor por su título.
-Maravilloso y misterioso -contesta Dyer-. Nadie conoce el verdadero propósito de este lugar. Puede que nadie lo sepa nunca.
-Pero por eso lo hacemos, ¿verdad? -dice Claypool con una sonrisa-. Para descubrir la verdad.
Dyer vuelve la vista hacia el joven y en su rostro se dibujan líneas de preocupación:
-Sí -susurra, la verdad.
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #65.
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