Lugar

Espejismo.

Mitos
Velo: 4. Pistas: 2.

Espejismo 2 (Recuerdo de un descubrimiento terrible).

Mientras Avery Claypool esté en este Lugar, éste recibe -2 a velo.

Añade 1 ficha a la bolsa de caos: Descubre 2 pistas en La piedra negra. Límite de grupo de una vez por partida.

Thomas Wievegg
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #74. Espejismo letal #26.

Story

Mitos

Si Avery Claypool está vivo:

Haz aparecer el Enemigo Recuerdo de un descubrimiento terrible puesto aparte en este Lugar.

Vuelve a darle la vuelta a esta carta.

Si Avery Claypool está tachado:

Mueve a la Prisión de recuerdos todos los investigadores y Enemigos que estén en este Lugar. Descarta todas las cartas vinculadas a este Lugar. Añade esta carta a la zona de victoria.

Los investigadores pueden hacer avanzar el acto en curso o seguir jugando.

Victoria 2.
-Según la leyenda inuit, este megalito lleva desde antes de que la humanidad pisara la tierra -cuenta un joven Avery mientras examina el lenguaje rúnico de su superficie-. No sé si será hasta tal punto, pero está claro que es muy antiguo. Aunque eso no es lo más extraño de todo.
-¿Y qué es lo más extraño? -pregunta uno de los otros exploradores, quitándose la capucha para ver mejor la imponente estructura.
-Míralo tú mismo -dice Claypool a la vez que despliega un mapa y lo coloca contra la lisa piedra. Sobre la superficie del mapa hay dibujados muchos círculos y líneas que representan diversos patrones climatológicos-. Esta cosa… es como un pararrayos.
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #74.
La piedra negra
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