Plan. Stage 3

Mitos
Perdición: 9. Pistas: –
Ahora está claro que la corazonada del inspector Flint era correcta. El hombre de los guantes rojos no actúa solo, y sea lo sea lo que trama, tiene algo que ver con las desapariciones recientes. Podrías esperar e informar de lo que has visto, pero para cuando lo hagas, el hombre y sus secuaces ya podrían haber puesto en marcha lo que sea que estén planeando. No, sólo te queda una opción: debes encontrar al hombre de los guantes rojos a toda costa.
Borja Pindado
Las llaves escarlata Expansión de campaña #4. Acertijos y lluvia #4.

Siluetas misteriosas - Reverso

Plan
A medida que la noche se vuelve más oscura y la lluvia se convierte en un aguacero, te sobresaltas ante cualquier sombra que se mueve, ante cualquier sonido y silueta. Te preguntas si esta investigación te está afectando demasiado.
O a lo mejor es que son más de los que pensabas y te están observando. Aguardando la oportunidad perfecta para atacar.

El investigador jefe debe decidir (elige una opción):

- Busca en el mazo y la pila de descartes de Encuentros un Enemigo Agente de la Camarilla y róbalo. Baraja el mazo de Encuentros.

- Cada investigador recibe 1 punto de daño y 1 punto de horror.

La conexión
La conexión

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