Acto. Stage 1
Mitos
Pistas: 2.
Se están produciendo sucesos extraños: el saqueo de la tumba de un antiguo filósofo, rumores de que los muertos caminan por las calles, una serie de desapariciones… Si logras reunir información sobre el paradero de Amaranth, tal vez logres llegar al fondo del asunto.
Objetivo - Al final de la ronda, los investigadores que estén en un Lugar Lugar del ritual pueden, como grupo, gastar la cantidad necesaria de pistas para hacer avanzar el acto.
Anders Finer
Las llaves escarlata Expansión de campaña #23. Calor muerto #4.
Ha llegado la noche - Reverso
Acto
Tras mostrarles la fotografía de Amaranth a varios lugareños, te dirigen hacia los exuberantes jardines del Palacio de la Bahía. Te aproximas con cautela y encuentras a la mujer de la flor roja en el borde de un círculo ritual, con velas encendidas a cada lado y resplandecientes ofrendas en torno a un cadáver situado en un altar que está en el centro. Flanqueado el cadáver, dos guerreros muertos yacen en el suelo, ataviados con bellos ropajes antiguos.
-Muy pronto, amor mío -dice Amaranth acariciando la mejilla del cadáver mientras la flor de su pelo se abre. Unas enredaderas tenebrosas brotan en círculo y avanzan por el jardín. Las enredaderas negras resplandecen con una siniestra luz verde, bebiéndose la vida a su alrededor, y la vegetación se marchita al tocarlas.
-Parece que tenemos visita -se burla Amaranth.
-Muy pronto, amor mío -dice Amaranth acariciando la mejilla del cadáver mientras la flor de su pelo se abre. Unas enredaderas tenebrosas brotan en círculo y avanzan por el jardín. Las enredaderas negras resplandecen con una siniestra luz verde, bebiéndose la vida a su alrededor, y la vegetación se marchita al tocarlas.
-Parece que tenemos visita -se burla Amaranth.
Haz aparecer el Enemigo Amaranth puesto aparte en el Jardín del Palacio de la Bahía, con el lado (Corrupción acechante) boca arriba y vincúlale la Llave La última flor puesta aparte. Pon en juego la carta de Historia Salvar a los civiles puesta aparte junto al mazo de Plan.
Añade el Enemigo Khalid puesto aparte al mazo de Encuentros y baraja éste.
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