Plan. Stage 1

Mitos
Perdición: 12. Pistas: –
La bestia viene a reclamar lo suyo…

Cada Enemigo pierde Cazador y obtiene Errante (Lugar más cercano que tenga un Locus de Llave).

Mientras no haya otros Locus de Llave en juego, El caballero burdeos cuenta como un Locus de Llave a efectos de las capacidades de las cartas.

Al comprobar el umbral de perdición, la perdición que haya en cartas que no sean este plan se resta de la perdición total en juego en lugar de sumarse.

Objetivo - ¡Defiende al caballero! Si El caballero burdeos es derrotado, haz avanzar este plan.

Ed Mattinian
Las llaves escarlata Expansión de campaña #136. Perros de guerra #2.

Última resistencia - Reverso

Plan

Si este plan avanza por llegar a su umbral de perdición:

La tormenta arrecia. Las puertas golpetean y los cimientos tiemblan. Los locus de Llave se atenúan. Has resistido tanto tiempo como has podido. Agotados y aterrados por haber escogido un camino imposible, tus improbables aliados de la Camarilla y tú os retiráis al despacho del caballero burdeos como última línea de defensa. El ambiente es tenso e impera el silencio. Sospechas que, en cualquier momento, la bestia o sus devotos echarán abajo la puerta y se producirá un baño de sangre en esta estancia…

Haz avanzar el acto.


Si El caballero burdeos fue derrotado:

La tormenta arrecia. Las puertas golpetean y los cimientos tiemblan. Los locus de Llave han fracasado. Has resistido tanto tiempo como has podido. Agotado y aterrado por haber escogido un camino imposible, te ves obligado a esconderte para lamerte las heridas. Es entonces cuando la bestia ataca…

(→R3) (página 42)

Catástrofe en ciernes (v. I)
Catástrofe en ciernes (v. I)

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