Acto. Stage 1

Mitos
Pistas: –
Has accedido a ayudar al caballero burdeos y sus matones a defender su Llave frente a otro miembro de la camarilla: la bestia de capucha carmesí.

Durante el paso "Ataques enemigos" de la fase de Enemigos, además de sus ataques normales, cada Enemigo preparado ataca cada Locus de Llave que haya en su Lugar como si fuera un investigador enfrentado. El horror infligido por estos ataques se inflige como daño en su lugar.

Objetivo - Defiende la Llave y aguanta tanto como puedas (el plan representa el tiempo que debes defenderla. Se te indicará cuándo avanzar).

Tiziano Baracchi
Las llaves escarlata Expansión de campaña #139. Perros de guerra #5.

La fortaleza del caballero - Reverso

Acto
…Pero cuando pasa la tormenta, sigues en pie, y la luz de Faros está a salvo. Tu anfitrión ordena a varios de sus agentes que encuentren el paradero de la Bestia, y te sorprende descubrir que ha huido de la ciudad.
-Estamos a salvo -dice uno de ellos dejando escapar un suspiro contenido-. Por fin estamos a salvo.

Añade La bestia de capucha carmesí a la zona de victoria.

Añade todos los Locus de Llave que haya en juego a la zona de victoria.

(→R1) (página 42)

Conejos que huyen (v. I)
Conejos que huyen (v. I)

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