Plan. Stage 1

Mitos
Perdición: 3. Pistas: –
La ciudad bulle de actividad espiritual. Se oyen pisadas en salas vacías, golpes fantasmales y susurros sin voz. Un hondo dolor ansía darse a conocer en esta ciudad. Un temor sin palabras invade el silencio y permea cada instante.
JB Casacop
Las llaves escarlata Expansión de campaña #161. Sombras de sufrimiento #2.

Susurros extraños - Reverso

Plan
Entre la multitud de una abarrotada calle ves a la mujer del parasol rojo que pasa velozmente junto a un puesto de comida y se mete por un estrecho callejón. La sigues y entras tú también en el callejón, que está lleno de nebulosa luz plateada. Experimentas una extraña sensación, y escuchas susurros alienígenas que recorren tu cabeza.

Cada investigador pierde todas sus pistas.

El investigador jefe debe decidir (elige una opción):

- Descarta el Apoyo Aliado que este en juego con el coste impreso más lato. Realiza una prueba de (X), donde X es el coste impreso de ese Apoyo. Si fracasas, coloca una cantidad de cargas sobre El cosechador de sombras igual al coste impreso del Apoyo descartado.

- Coloca 1 ficha de Perdición sobre Tzu San Niang.

Si está en juego el acto 1, haz avanzar el acto (al acto 1b).

Historia dolorosa
Historia dolorosa

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