Plan. Stage 2

Mitos
Perdición: 3. Pistas: –
La sensación de que no estás solo crece, y los gritos sin palabras de los espíritus te llenan la mente. Una niebla untuosa cubre las calles de Kuala Lumpur de una aura fantasmal.

Si sólo hay 1 investigador en la partida, este plan recibe +1 a su umbral de perdición.

Obligado - Cuando te enfrentes a Tzu San Niang: Los investigadores que estén en tu Lugar deben gastar, como grupo, 1 pista . Si no pueden, en vez de eso roba la primera carta del mazo de Encuentros.

(Consejo: Cuando este plan avance, ¡Tzu San Niang cosechará un espíritu cercano si se desconoce su ubicación!)

JB Casacop
Las llaves escarlata Expansión de campaña #162. Sombras de sufrimiento #3.

Hambre de dolor - Reverso

Plan

Si Tzu San Niang está en juego en cualquier Lugar:

Tzu San Niang ataca a cada investigador que esté en su Lugar. Devuélvela a las sombras y resuelve su palabra clave Encubierto, distribuyendo cada una de esas cartas pequeñas Encubierto lo más equitativamente posible entre todos los Lugares que tengan un Enemigo Geist que no sea Debilidad. Dale la vuelta a esta carta para mostrar el plan 2a.


Si Tzu San Niang está en las sombras:

Revela todas las cartas pequeñas Encubierto que estén en juego y pon aparte todos los señuelos, fuera del juego. Intercambia el Enemigo Tzu San Niang con su carta pequeña Encubierto. Coloca boca abajo bajo ella todos los Enemigos Geist que no sean Debilidad y que estén en su Lugar, y a continuación coloca 4 cargas sobre El cosechador de sombras.

Si no hay Enemigos Geist que no sean Debilidad en juego, haz avanzar el acto al acto 2b. Si no es así, devuelve a Tzu San Niang a las sombras y resuelve su palabra clave Encubierto, distribuyendo cada una de esas cartas pequeñas Encubierto lo más equitativamente posible entre todos los Lugares que tengan un Enemigo Geist que no sea Debilidad. Dale la vuelta a esta carta para mostrar el plan 2a.

Muertos inquietos
Muertos inquietos

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