Acto. Stage 1

Mitos
Pistas: 2.
Tienes que encontrar al hombre de los guantes rojos y descubrir su plan, pero el resto de la Camarilla Roja se interpone en tu camino. ¿No se dan cuenta de cuál es la verdadera amenaza?

El hombre de los guantes rojos obtiene Encubierto 1 y no puede ser dañado.

Objetivo - Al final de la ronda, si todos los investigadores están en el mismo Lugar que El hombre de los guantes rojos, pueden como grupo, gastar la cantidad necesaria de pistas para hacer avanzar el acto.

Tom Garden
Las llaves escarlata Expansión de campaña #198. El congreso de las Llaves #5.

Otro mundo (v. I) - Reverso

Acto
Por fin ves al hombre de los guantes rojos justo antes de que se meta por un resplandeciente portal extradimensional. No hay tiempo que perder: ¡es ahora o nunca! Lo sigues a toda velocidad mientras el portal se cierra…

Retira todos los Lugares de la partida. (Los investigadores no son derrotados durante este proceso. Otros Enemigos y cartas vinculadas que estén en esos Lugares se descartan, y las cartas pequeñas Encubierto se ponen aparte).

Pon los Lugares La Torre nudosa, el Ascenso que desafía la gravedad y El vértice encumbrado en juego formando una línea vertical recta, con El vértice encumbrado en la parte superior y La torre nudosa en la parte inferior. Coge los 3 primeros Lugares del mazo Otro mundo y colócalos en las sombras, formando una línea de izquierda a derecha. Coge las 3 cartas pequeñas Ciudad de Restos, barájalas boca abajo y colócalas en torno a La torre nudosa de la siguiente forma: una a su izquierda, una a su derecha y otra por abajo.

Coloca a todos los investigadores en La torre nudosa y al Enemigo El hombre de los guantes rojos en El vértice encumbrado. Retira el mazo y la pila de descartes de Encuentros de la partida y sustitúyelos por el segundo mazo de Encuentros.

Secretos y mentiras (v. I)
Secretos y mentiras (v. I)

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