Acto. Stage 1

Mitos
Pistas: –

No se pueden descubrir pistas en Lugares sin investigadores.

: Si tu Lugar es Letargo y no sellado, los investigadores que estén en ese Lugar gastan, como grupo, 1 pista : Coloca 1 recurso sobre él como sello.

Objetivo - Al final de la ronda, si hay un total de 7 Lugares sellados y/o en la zona de victoria, haz avanzar el acto.

Romain Leguay
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #29. La Casa Cicuta #7.

Paredes de carne - Reverso

Acto

Si hay más sellos en juego que Lugares-Enemigo en la zona de victoria:

Vuestro esfuerzo por acabar con la extraña infestación parece haberla enfadado. Un fuerte chirrido hace temblar los cimientos de la casa, y el aire se llena de un fétido hedor de algo terrible que hay abajo.

Pon en juego el Lugar-Enemigo Sótano informe puesto aparte en el sótano, lo más cerca posible de la columna central.

Haz avanzar el acto al acto 2a "El corazón de la casa" puesto aparte y retira de la partida el acto 2a "Contra la casa".


Si hay más Lugares-Enemigo en la zona de victoria que sellos en juego:

Los cimientos de la casa tiemblan mientras otra habitación amenaza con venirse abajo. Si lográis derrumbar esta casa, la abominación que habita en su interior no sobrevivirá mucho tiempo.

Haz avanzar el acto al acto 2a "Contra la casa" puesto aparte y retira de la partida el acto 2a "El corazón de la casa".

Infestación extraña
Infestación extraña

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