Plan. Stage 3
Mitos
Perdición: 8. Pistas: –
Una de dos: o la casa está viva o la criatura que mora entre sus paredes ha crecido hasta abarcarla por completo. Vuestra única esperanza ahora es asegurar todas las estancias, convertirla en escombros o huir y aseguraros de que nadie vuelve a acercarse jamás a este sitio.
Obligatorio - Cuando acabe la fase de Mitos: Realiza una prueba de depredación.
Coloca 1 de tus pistas en tu Lugar o bien retira un sello de él: Prepáralo y dale la vuelta.
Romain Leguay
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #28. La Casa Cicuta #6.
Las paredes se cierran - Reverso
Plan
La madera cruje y se astilla mientras las paredes se cierran sobre vosotros. Los muebles se vuelven, dejando sitio a más de los tentáculos reptantes de la criatura. Se enroscan en torno a vuestras extremidades y os aprisionan contra el suelo mientras el techo baja, deformado y contorsionado. Es un órgano palpitante, un estómago que devora su comida. Madera, sellador y yeso caen sobre vosotros mientras los ruidos de la casa se disuelven en un rechinar ahogado.
Experimentáis una descarga de adrenalina que os permite zafaros del agarre de la cosa. Con la cabeza palpitándoos, salís a todo correr de la casa mientras sus puertas se abren y cierran como voraces bocas.
Experimentáis una descarga de adrenalina que os permite zafaros del agarre de la cosa. Con la cabeza palpitándoos, salís a todo correr de la casa mientras sus puertas se abren y cierran como voraces bocas.
Cada investigador superviviente que no haya desistido queda derrotado y sufre un trauma mental.
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