Plan. Stage 1
Mitos
Perdición: 3. Pistas: –
Unos ligeros temblores recorren el terreno móvil. La ciénaga es una fecunda jungla de coloridas flores y vidriosos reflejos aceitosos.
: Desistir. Huyes de la ciénaga.
Obligado - Cuando acabe tu turno, si estás en un Lugar Ciénaga: Coloca 1 ficha de Daño en tu Lugar, como socavón, o bien 2 socavones si hay 1 o 2 investigadores en la partida.
Obligado - Si un Lugar tiene 3 o más socavones: Retira todos los socavones de él y dale la vuelta.
Rob Laskey
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #89. La cosa de las profundidades #2.
Ha faltado poco - Reverso
Plan
Un estruendo ensordecedor resuena por toda la ciénaga, seguido de varias ondas que recorren el paisaje flotante. Sentís un temblor sordo bajo vuestros pies y os ponéis a salvo justo antes de que una horrible monstruosidad surja del suelo. Varias hileras de finos dientes afilados como agujas muerden el aire que ocupabais hace un instante, y unos siniestros tallos con ojos se giran para miraros con hambre.
Dale la vuelta al Lugar central para mostrar su lado Hundido, descartando todas las fichas y cartas de Jugador vinculadas. Haz aparecer el Enemigo La cosa de las profundidades puesto aparte en él.
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