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Efectos de fichas

Los Enemigos que ignoran los efectos de una ficha no activan sus capacidades Obligado.

Recurso: Obligado - Cuando un Enemigo fuese a moverse mediante una palabra clave y hubiera 1 o más barreras entre su Lugar y el Lugar al que se está moviendo: Retira una de esas barreras. Cancela los efectos de movimiento.

Horror: Obligado - Cuando un Enemigo entre en un Lugar que tenga un señuelo: Retira el señuelo. Inflige 1 punto de daño a ese Enemigo, haz que deje de estar enfrentado a todos los investigadores y agótalo. Ese Enemigo no puede prepararse durante el resto de la ronda.

Daño: Obligado - Cuando un Enemigo entre en un Lugar que tenga una trampa: Retira la trampa. Inflige 2 puntos de daño a ese Enemigo.

La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #127. La noche más larga #2.
Barreras, señuelos y trampas

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