Acto. Stage 1
Mitos
Pistas: –
¡Debéis proteger a los cautivos!
Durante tu turno, gasta 1 pista: Coloca 1 barrera, señuelo o trampa en tu Lugar.
: Desistir. A continuación, si todos los investigadores no derrotados han desistido, (→R3) (página 50).
Objetivo - Sobrevive a la noche y protege tantos cautivos como puedas (no hagas avanzar el acto hasta que se te indique hacerlo).
Mauro Dal Bo
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #129. La noche más larga #4.
Por los pelos - Reverso
Acto
Si no es así:
Si hay 4 o menos puntos de daño en Los cautivos:
Pese a la acometida aparentemente sin fin, han sido dañados relativamente pocos cautivos. Mientras examináis el interior destrozado de la casa, algunos de los cautivos lloran con la cara hundida en las manos y otros os miran de forma acusadora. ¿Cómo podéis convencerles de que sus vidas merecían la pena ser salvadas?
(→R1) (página 50).
Si no es así:
La granja es un matadero lleno de víssceras y sangre. Al ver la acometida que se dirigía hacia allí, muchos de los cautivos huyeron entre gritos directos a las fauces de las monstruosidades. La luz de la mañana ilumina una escena que os perseguirá en sueños.(→R2) (página 50).


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- The Longest Night (La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #126)
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