Acto. Stage 1
Mitos
Pistas: –
Con los demás a tu lado, ¡debes plantar cara por última vez para salvar Arkham!.
- Durante un ataque en tu Lugar, gasta 1 pista: Ese ataque inflige +1 de daño. Máximo de una vez por ataque.
Objetivo - Cuando acabe la ronda, si hay 3 Enemigos Cthulhu en la zona de victoria, haz avanzar el acto.
Mauro Dal Bo
La ciudad sumergida Expansión de campaña #190. La perdición de Arkham parte II #3.
Una lucha a la desesperada - Reverso
Acto
La antigua amenaza prosigue con su desmán. Tus intentos por atraer su atención parecen estar funcionando. Puede que, si aguantas lo suficiente, logres sacarlo de Arkham… aunque sea por el momento.
Devuelve todos los Enemigos Cthulhu de la zona de victoria a su sitio en el tablero de Cthulhu, con el lado no Enfurecido boca arriba.
Aumenta la furia de Cthulhu en 1. Si la furia de Cthulhu es 4 o menos, vuelve a darle la vuelta a esta carta para mostrar el acto 1a.
En cambio, si la furia de Cthulhu es 5 o más, (→R1).
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