Acto. Stage 2
Mitos
Pistas: 2.
Cuando llegas a la finca Hastings, la encuentras en un estado mucho más lamentable que el descrito en el artículo. La selva ha llegado a Arkham y ha invadido la mansión y el área circundante casi en su totalidad.
Objetivo - Sólo los investigadores que estén en La finca Hastings pueden, como grupo, gastar la cantidad necesaria de pistas para hacer avanzar el acto.
Joshua Cairós
Regreso a La era olvidada #31. Regreso a Los hilos del destino #4.
Enviado desde otro tiempo - Reverso
Acto
Registras la finca en busca de pistas, pero no encuentras nada que no estuviera ya descrito en el artículo del Advertiser. Es como si tus miedos hubieran cobrado vida: la selva te ha seguido realmente hasta Arkham. Después de tanto tiempo temiendo algo así, casi es un alivio poder enfrentarte a ello de una vez. En ese instante, un cascabeleo familiar resuena por las salas de la mansión. El terrible sonido te pone la piel de gallina. Es imposible que sea… ¿verdad?
Busca el Heraldo de Valusia (El durmiente regresa) en la colección y haz que aparezca en la finca Hastings. Entra en juego con una cantidad de daño igual a la cantidad anotada entre paréntesis en el registro de campaña. Si hay 5 o menos marcar en la sección "Furia de Yig" del registro de campaña, entra en juego agotado.
Haz avanzar el acto al acto 3g - "Persecución imposible".
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- La finca invadida de vegetación (Regreso a La era olvidada #32)
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