Acto. Stage 2
Mitos
Pistas: 2.
Cuando llegas a la finca Hastings, la encuentras en un estado mucho más lamentable que el descrito en el artículo. La selva ha llegado a Arkham y ha invadido la mansión y el área circundante casi en su totalidad.
Objetivo - Sólo los investigadores que estén en La finca Hastings pueden, como grupo, gastar la cantidad necesaria de pistas para hacer avanzar el acto.
Joshua Cairós
Regreso a La era olvidada #32. Regreso a Los hilos del destino #5.
Clinton Freeman
Debería haberse quedado en casa
Asset
Transeúnte. Viajero.
Coste: –.
Neutral
Revelación - Pon a Clinton Freeman en juego en el Restaurante de Velma. Haz avanzar el acto al acto 3g - "Descubrir la verdad".
: Negociar. Realiza una prueba de o de (3). Si tienes éxito, coloca 1 pista sobre Clinton Freeman (de la reserva de fichas) y recibe 1 punto de horror. Si fracasas, recibe 1 punto de horror por cada punto que te falte para tener éxito.
Aleksander Karcz
Regreso a La era olvidada #32. Regreso a Los hilos del destino #5.
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