Acto. Stage 1
Mitos
Pistas: 2.
"Tenéis una hora para descubrir cómo salir", dice la nota, "o respiraréis vuestra muerte.".
Contrarreloj - No hagas avanzar este acto hasta que se te indique. Para cuando el plan avance, los investigadores deben poseer la Llave de los misterios y la cantidad de pistas requeridas. Atención: si el plan avanza y no se cumplen estos requisitos, todos los investigadores de este grupo morirán.
Anthony Devine
Los laberintos de la demencia #7. Los laberintos de la demencia #3.
Éxito… O muerte - Reverso
Acto
Si los investigadores no poseen la Llave de los misterios y/o 2 pistas :
Si los investigadores poseen la Llave de los misterios y 2 pistas :
Metes la llave en la cerradura, la pared de la cámara se abre, dando paso a un oscuro y estrecho pasillo de metal ondulado y hormigón. El silbido de las tuberías que hay por todas partes se atenúa hasta no ser más que un débil gemido.<
Los investigadores, como grupo, gastan 2 pistas . Retira la Llave de los misterios de la partida. Resuleve la preparación del acto 2.
Si los investigadores no poseen la Llave de los misterios y/o 2 pistas :
Un potente gas tóxico brota de las rejillas y llena la sala. Tu visión se vuelve borrosa, y te desplomas en el suelo: -Es el destino que nos espera a todos -explica una siniestra voz. Todo se vuelve oscuro.Todos los investigadores de este grupo mueren. (→R1)
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