Historia

Acto 2.

Mitos

Revelación - Vincula La puerta a un Lugar Distorsión location.

Gasta 1 pista: Dale la vuelta a esta carta y sigue las instrucciones del otro lado.

ves una puerta en la cámara que antes no estaba ahí. La sala del otro lado está en las mas profunda oscuridad.¿Adónde lleva?
Los laberintos de la demencia #37. Multijugador épico #11.

En lo profundo del laberinto… - Reverso

Historia

Dependiendo de en qué grupo estés, pon en juego un Lugar distinto, de la siguiente forma:

- Si estás en el grupo A, pon en juego la Cámara de la putrefacción.

- Si estás en el grupo B, pon en juego la Cámara del hambre.

- Si estás en el grupo C, pon en juego la Cámara del marchitamiento.

Deja de estar enfrentado con todos los Enemigos y muévete al Lugar que acabas de poner en juego.

Ese Lugar no se considera conectado a ningún otro Lugar hasta que haya al menos 5 fichas de Perdición en el plan en curso.

Retira esta carta de la partida.

En cuanto pasas por la puerta, ésta se desvanece a tu espalda. Estás solo,por ahora…
La puerta
La puerta

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