Historia
Acto 2.
Revelación - Vincula La puerta a un Lugar Distorsión location.
Gasta 1 pista: Dale la vuelta a esta carta y sigue las instrucciones del otro lado.
En lo profundo del laberinto… - Reverso
Dependiendo de en qué grupo estés, pon en juego un Lugar distinto, de la siguiente forma:
- Si estás en el grupo A, pon en juego la Cámara de la putrefacción.
- Si estás en el grupo B, pon en juego la Cámara del hambre.
- Si estás en el grupo C, pon en juego la Cámara del marchitamiento.
Deja de estar enfrentado con todos los Enemigos y muévete al Lugar que acabas de poner en juego.
Ese Lugar no se considera conectado a ningún otro Lugar hasta que haya al menos 5 fichas de Perdición en el plan en curso.
Retira esta carta de la partida.
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