Historia

Acto 2.

Mitos

Revelación - Vinculo los Símbolos cifrados a un Lugar Distorsión.

Obligado - Si hay al menos 1 punto de horror y 1 punto de daño en esta carta: Dale la vuelta y sigue las instrucciones del otro lado.

: Realiza una prueba de (2) para intentar descifrar los símbolos. Si tienes éxito, coloca 1 punto de daño en esta carta.

: Realiza una prueba de (4) para poner los símbolos en su orden correcto. Si tienes éxito, coloca 1 punto de horror en la copia de los Símbolos cifrados de cada grupo.

Ves tres líneas de extraños símbolos grabados en la pared de tu cámara. Una línea parece más brillante que las otras.
Los laberintos de la demencia #38. Multijugador épico #12.

En lo profundo del laberinto… - Reverso

Historia

Si estás en el grupo A:

Elige un investigador para que tome el control del Diagrama de la putrefacción puesto aparte. Retira esta carta de la partida.


Si estás en el grupo B:

Elige un investigador para que tome el control del Diagrama de hambre puesto aparte. Retira esta carta de la partida.


Si estás en el grupo C:

Elige un investigador para que tome el control del Diagrama del marchitamiento puesto aparte. Retira esta carta de la partida.

Las runas de la cámara brillan, formando un extraño mensaje en la pared.
Símbolos cifrados
Símbolos cifrados

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