Acto. Stage 3

Mitos
Pistas: –
El último registro que encontráis describe el momento de la cosecha, en el que serán sacrificados mil soñadores. Gracias al conocimiento de la Hermandad que habéis obtenido, creéis que podéis revertir su maldición antes de que se cobre las vidas de todos los hombres, mujeres y niños de El Cairo.

Si hay un soñador en tu Lugar: Realiza una prueba de o de (X) para intentar despertar a un soñador. X es la fuerza del Abismo. Si tienes éxito, mueve un soñador de tu Lugar a Neith en forma de daño.

Objetivo - Si a Neith no le queda salud, haz avanzar el acto.

Lino Drieghe
Guardianes del abismo #7. El letargo eterno #7.

El final de la heraldo - Reverso

Acto
Con cada uno de los soñadores que liberáis, el poder arcano que emplea Neith se desvanece. En poco tiempo, la mujer cae de rodillas después de que su cuerpo haya perdido todo el poder que tenía. Sin embargo, ni siquiera empleando los hechizos y registros que encontráis en el templo de la Hermandad lográis despertar a todas las víctimas; sólo despiertan las que se sumieron en el trance del hechizo más recientemente. El resto de las víctimas, incluido John Burke, tienen su destino inexorablemente vinculado a Neith: -Si creéis que esto es el final, merecéis la suerte que os tiene reservada Xzharah -os advierte ésta-. Matadme y seréis los siguientes en morir.
Vaciláis. Pero si permitís que siga viviendo, aquellos a quienes ha atrapado en el sueño nunca despertarán. ¿Qué es una vida en comparación con las vidas de tantos inocentes?

Los investigadores deben decidir (elige sabiamente):

- Destruir a Neith de una vez por todas.

Al elegir esta opción, creéis que quienes siguen sufriendo la maldición del sueño eterno quedarán libres. (→R1)

- Dejar vivir a Neith y escuchar lo que tiene que decir.

Al elegir esta opción, creéis que podéis descubrir más información sobre el ser al que Neith llama Xzharah. (→R2)

La hora del juicio
La hora del juicio

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