Acto. Stage 2
Mitos
Pistas: 3.
Perseguís al agente de la Hermandad mientras huye de la ciudad hacia el oeste. Seguir su rastro en el desierto será más fácil si os unís a la expedición arqueológica que se encuentra en marcha.
No pueden colocarse pistas en Lugares El Cairo.
Si estás en un Lugar Expedición: Explorar. Roba la primera carta del mazo de Exploración. Si es un Lugar conectado, ponlo en juego y muévete a él.
Lino Drieghe
Guardianes del abismo #6. El letargo eterno #6.
Todo por el Elegido - Reverso
Acto
No lográis encontrar el escondrijo de la Hermandad, pero sí que encontráis al agente al que interrogasteis en El Cairo… O al menos lo que queda de él. En las salas de un antiguo templo dedicado a un faraón olvidado hace milenios, alguien ha colocado el cadáver del hombre sobre un altar de piedra. Su cuerpo está cubierto de puñaladas recientes. No podéis evitar preguntaros si habrá sido culpa vuestra de algún modo.
Tras investigar el cuerpo y lo que queda del templo medio enterrado, realizáis un preocupante descubrimiento. Como sospechabais, la Hermandad de la Bestia ha causado la maldición que aflige a El Cairo. Encontráis varios pasajes que describen el hechizo en gran detalle, aunque esas descripciones no coinciden con lo que habéis visto con vuestros propios ojos. Los tomos de la Hermandad describen cómo transportar a las víctimas a otro reino, a un lugar llamado el Abismo. Un paisaje de pesadilla del que los soñadores no pueden despertar. La fuerza del "Elegido" aumenta con cada soñador…
Tras investigar el cuerpo y lo que queda del templo medio enterrado, realizáis un preocupante descubrimiento. Como sospechabais, la Hermandad de la Bestia ha causado la maldición que aflige a El Cairo. Encontráis varios pasajes que describen el hechizo en gran detalle, aunque esas descripciones no coinciden con lo que habéis visto con vuestros propios ojos. Los tomos de la Hermandad describen cómo transportar a las víctimas a otro reino, a un lugar llamado el Abismo. Un paisaje de pesadilla del que los soñadores no pueden despertar. La fuerza del "Elegido" aumenta con cada soñador…
Coloca 1 ficha de daño sobre cada Lugar El Cairo. Hasta el final del escenario, las fichas de Daño que haya sobre Lugares representan "soñadores": víctimas que sufren la maldición del letargo eterno.Pon en juego el Enemigo Neith puesto aparte en las Calles de El Cairo.
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