Plan. Stage 2
Mitos
Perdición: 9. Pistas: –
Cuanto más recorres Tíndalos, más probable es que sus habitantes te detecten y empiecen a perseguirte. Si no completas tu misión a tiempo, podrías acabar convirtiéndote en residente permanente de Tíndalos.
Obligado - Cuando un Apoyo Científico fuera a ser derrotado: En lugar de eso es abducido (ponlo aparte, fuera del juego).
Adam Doyle
Maquinaciones por el tiempo #3. Maquinaciones por el tiempo #3.
Prisioneros en Tíndalos - Reverso
Plan
Hagas los que hagas y vayas donde vayas, jaurías de perros te acosan y persiguen. Brotan del espacio angular para garrarte y arrastrarte a su reino de tormento infernal. No puedes seguir. Has fracasado en tu intento de arreglar la línea temporal rota.
Todos los investigadores restantes en todas las eras quedan derrotados y sufren 1 trauma mental.
Si el Apoyo Edwin Bennet está en juego en cualquier era, pasa a (→R2).
Si el Enemigo Edwin Bennet está en juego en cualquier era, pasa a (→R3).
Si no es así, pasa a (→R4).
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