Historia
Maquinaciones.
Preparación: Sigue las instrucciones que aparecen a continuación para tu era o eras pertinentes. A continuación, dale la vuelta a esta carta de Historia.
Pasado: Pon a Mary Zielinski aparte, fuera del juego; ha sido abducida. Coloca a Thomas Corrigan en el Hogar de la infancia. Si estás jugando en modo multijugador épico, pon el Enemigo Edwin Bennet aparte, fuera del juego.
Presente: Pon a Thomas Corrigan y Mary Zielinski aparte, fuera del juego; han sido abducidos. Haz aparecer el Enemigo Edwin Bennet en la Universidad Miskatonic.
Presente: Pon a Thomas Corrigan y Mary Zielinski aparte, fuera del juego; han sido abducidos. Si estás jugando en modo multijugador épico, pon el Enemigo Edwin Bennet aparte, fuera del juego.
Redimir a un antiguo colega - Reverso
: Prepara y mueve a Edwin Bennet a tu Lugar (incluso si está en otra era).
Si Edwin Bennet está en tu Lugar: Negociar. Realiza una prueba de (3). Si tienes éxito, los investigadores, como grupo, gastan X pistas, donde X es la cantidad global de jugadores. A continuación, coloca 1 recurso sobre él como redención.
Objetivo - Si Edwin Bennet tiene 3 o más redenciones sobre él y está en cualquier Universidad Miskatonic con Thomas Corrigan y Mary Zielinski, se redime. Retírale todas las redenciones y dale la vuelta. Añade todas las copias de esta carta de Historia de cada era a la zona de victoria.
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