Historia

Trama.

Mitos

Preparación: Pon aparte el Enemigo Viejo Sadie Sheldon y las 3 copias del Enemigo Banda de Sheldon, fuera del juego. Retira el Enemigo Tyr'thrha de la partida. Haces un trato con el viejo Sadie Sheldon: cada investigador que esté jugando en la era presente obtiene 2 recursos.

Victoria 1.
Momentos desesperados requieren medidas desesperadas. Al quedarte sin opciones, acudes al viejo Sadie Sheldon, un infame jefe criminal. Sheldon y su banda son famosos por el contrabando de grandes cantidades de whisky canadiense y guardan una enorme reserva de dinero en efectivo para quienes necesitan un préstamo urgente. Pero asegúrate de devolverle el dinero a tiempo al temperamental mafioso.
Maquinaciones por el tiempo #39. Maquinaciones por el tiempo #36.

Problemas con la mafia - Reverso

Historia

Si "se ha pagado la deuda", los investigadores, como grupo, gastan 1 pista : Busca en la zona de juego y en el mazo y la pila de descartes de Encuentros un Enemigo Banda de Sheldon y añádelo a la zona de victoria. Si has buscado en el mazo de Encuentros, barájalo. Esta acción no provoca ataques de oportunidad.

Objetivo - Si los 3 Enemigos Banda de Sheldon están en la zona de victoria, añade esta carta de Historia a la zona de victoria.

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