Evento

Hechizo.

Coste: 3. PX: 2.

Místico

Evitar. Este intento de evitar usa en lugar de . Si tienes éxito y el Enemigo no es Élite, evítalo y vincúlale Atar monstruo.

Cuando el Enemigo vinculado fuese a prepararse: Realiza una prueba de (3). Si tienes éxito, el Enemigo vinculado no se prepara. Si fracasas, descarta Atar monstruo.

Christina Davis
El legado de Dunwich #31.
Atar monstruo

Evento

Hechizo. Espíritu.

Coste: 1. PX: 5.

Místico

Rápido. Juega esta carta cuando robes una carta de Encuentro que no sea de Debilidad.

Cancela todos los efectos de esa carta y descártala. A continuación, recibe 1 punto de horror.

Alexandr Elichev
Perdidos en el tiempo y el espacio #307.
Barrera de protección

Evento

Hechizo.

Coste: 3.

Místico

Rápido. Juega esta carta cuando un Enemigo ataque a un investigador que esté en tu Lugar.

Cancela el ataque. A continuación, revela una ficha aleatoria de la bolsa de caos. Si tiene un símbolo , , , o , inflige el daño del Enemigo atacante a sí mismo.

Falk
El Essex County Express #153.

Latest Taboo

This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.

Mirada hipnótica

Evento

Hechizo. Inspiración.

Coste: 0.

Místico

Retira toda la perdición de 1 carta que controles

Andreia Ugrai
Donde aguarda la perdición #267.
Ritual a la luz de la luna

Evento

Suministros.

Coste: 0. PX: 2.

Neutral

Obtén 3 recursos y roba una carta.

Uno nunca está demasiado preparado.
Vincent Dutrait
Sangre en el altar #194.
Alijo de emergencia

Evento

Inspiración.

Coste: 1.

Neutral

Sólo para el mazo de Rex Murphy.

Roba X cartas, donde X es la cantidad de pistas de Rex Murphy, hasta un máximo de 5.

Cuando las cosas le iban bien, lo cual no era nada habitual últimamente, Rex era un buen reportero, con olfato para las historias y buen ojo para los detalles… Graham McNeill, Los gules de Miskatonic
Torstein Nordstrand
El legado de Dunwich #8.
Buscar la verdad

Evento

Espíritu.

Coste: 3. PX: 3.

Neutral

Juega esta carta sólo si no hay Enemigos en tu Lugar.

Cúrate 3 puntos de horror y roba 1 carta.

Colin Boyer
Donde aguarda la perdición #273.
Un respiro momentáneo

Habilidad

Experimentado. Experto.

PX: 2.

Guardián

Si esta prueba de habilidad tiene éxito durante un ataque, dicho ataque inflige +1 de daño, o bien +2 de daño si tiene éxito por 2 puntos o más.

Cada golpe que propinaba a la abominación sonaba de forma enfermiza, pero siguió atacando una y otra vez… hasta que al final, dejó de moverse.
JB Casacop
Perdidos en el tiempo y el espacio #299.
Golpe brutal

Habilidad

Experimentado.

Guardián

Mientras Liderazgo esté asignado a una prueba de habilidad que esté realizando otro investigador, Liderazgo obtiene .

Jeff Lee Johnson
Donde aguarda la perdición #260.
Liderazgo

Habilidad

Experimentado. Experto.

PX: 2.

Buscador

Si esta prueba de habilidad tiene éxito al investigar un Lugar, descubre 1 pista adicional en ese Lugar, o bien 2 pistas adicionales si tiene éxito por 2 o más.

Sabía que había visto antes este símbolo. ¡Debo advertir a los demás antes de que sea demasiado tarde!
Felicia Cano
El Essex County Express #150.
Deducción

Habilidad

Innato.

Buscador

Asigna esta carta a una prueba de habilidad sólo si hay una pista en tu Lugar.

Si queremos aprender, primero debemos cuestionar todo lo que sabemos.
Andreia Ugrai
Invisibles y sin dimensión #227.
Mente inquisitiva

Habilidad

Innato.

Superviviente

Asigna esta carta sólo a una prueba de habilidad que estés realizando, y sólo si la dificultad de dicha prueba es al menos 2 más que el valor básico de tu habilidad.

Clark Huggins
Sangre en el altar #192.
Estar a la altura

Habilidad

Innato. Fortuna.

PX: 2.

Superviviente

Asigna esta carta sólo a una prueba de habilidad que estés realizando.

Después de revelar fichas de Caos para esta prueba, puedes elegir exiliar el Golpe de suerte. Si lo haces, esta prueba tiene éxito automáticamente (a menos que fuera revelada una ficha ).

Tiziano Baracchi
Donde aguarda la perdición #271.
Golpe de suerte

Habilidad

Innato. Desarrollado.

PX: 2.

Superviviente

Si esta prueba tiene éxito durante un intento de evitar, el investigador que evita puede evitar automáticamente a cada uno de los demás Enemigos enfrentados a él, y puede moverse a un Lugar conectado.

David Nash
Invisibles y sin dimensión #235.
Instinto de supervivencia

Habilidad

Fortuna.

Rebelde

Máximo de 1 asignada por prueba de habilidad.

Dobla la dificultad de esta prueba de habilidad. Si esta prueba de habilidad tiene éxito, resuelve dos veces los efectos de la prueba con éxito.

Mark Molnar
El legado de Dunwich #26.

Latest Taboo

Forbidden.

Doble o nada

Habilidad

Innato. Desarrollado.

PX: 2.

Rebelde

Asigna esta carta sólo a una prueba de habilidad que estés realizando.

Si tienes éxito por 2 o más, devuelve Oportunista a tu mano después de esta prueba en lugar de descartarlo.

Rafał Hrynkiewicz
Invisibles y sin dimensión #231.
Oportunista

Habilidad

Innato.

Rebelde

Si esta prueba de habilidad tiene éxito por 2 o más, después de que se resuelva, puedes realizar una acción inmediatamente como si fuera tu turno. Esta acción no cuenta para el número de acciones que puedes realizar en cada turno.

David Auden Nash
Invisibles y sin dimensión #229.

Latest Taboo

At the end of its ability, this card gains: "(max once per round)."

Reacción rápida

Habilidad

Innato.

Místico

Antes de revelar fichas de Caos para esta prueba, elige uno de los siguientes símbolos: (, , o ). Ignora los efectos del símbolo elegido durante esta prueba, incluyendo su modificador.

"No."
Nicholas Gregory
Sangre en el altar #190.
Desafío

Habilidad

Innato. Desarrollado.

PX: 2.

Místico

Si esta prueba de habilidad tiene éxito, cúrate 1 punto de horror, o bien 2 puntos de horror si tiene éxito por 2 o más.

Sólo viviremos para ver la luz de un nuevo día si nos mantenemos firmes ante la oscuridad.
RJ Palmer
Donde aguarda la perdición #268.
Intrépido

Traición. Debilidad

Locura.

Neutral

Revelación - Descarta las 3 primeras cartas de tu mazo.

¿Qué ocurrió al otro lado?
Falk
El Essex County Express #178. El Essex County Express #20-23.
A través del tiempo y el espacio