Enemigo

Monstruo. Geist. Bruja. Espectral. Élite.

Mitos
Combatir: 4. Salud: 2. Evitar: 3.
Daño: 1. Horror: 1.

La Hereje recibe +2 de salud .

Mientras la Hereje esté en un Lugar que no sea Espectral, obtiene Indiferente y no puede ser enfrentada ni dañada.

Gasta 1 pista: Negociar. Mira el otro lado de la Hereje (sin resolver su texto).

Obligado - Después de que la Hereje sea derrotada: Dale la vuelta y resuelve el texto que tiene en el otro lado.

Stanislav Dikolenko
La paga del pecado #178. La paga del pecado #21.

Story

Mitos

La cosa gime y aúlla de tristeza entre huecos y sonoros sollozos. Debe de haber algún modo de darle paz.

Mantén esta carta en tu zona de amenaza (con este lado boca arriba). Si eres eliminado, dale la vuelta a esta carta.

Obligado - Al final de la ronda: Debes recibir 1 punto de horror o bien darle la vuelta a esta carta para mostrar su lado de Enemigo.

Si estás en la Cripta de la capilla y ésta no tiene pistas: Realiza una prueba de o de (4). Si tienes éxito, el fantasma es "desterrado" (resuelve el siguiente texto).


No leas esto hasta que este fantasma sea "desterrado".

Encuentras un ataúd sin nombre y quitas la tapa. El espíritu llora mientras extiende la mano para tocar el cuerpo que hay en su interior, recordando el amor que sintió en su corazón.

Añade esta carta a la zona de la victoria.

Victoria 1.
LLÉVAME A ÉL… DESEO VOLVER A VER A MI AMOR…
La paga del pecado #178. La paga del pecado #21.
Hereje
No image

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: This card’s first ability should read: “Keep this card in your threat area (this side faceup). If you are eliminated, flip it over.” - FAQ, v.1.6, September 2019
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