Enemigo

Monstruo. Geist. Bruja. Espectral. Élite.

Mitos
Combatir: 4. Salud: 2. Evitar: 3.
Daño: 1. Horror: 1.

La Hereje recibe +2 de salud .

Mientras la Hereje esté en un Lugar que no sea Espectral, obtiene Indiferente y no puede ser enfrentada ni dañada.

Gasta 1 pista: Negociar. Mira el otro lado de la Hereje (sin resolver su texto).

Obligado - Después de que la Hereje sea derrotada: Dale la vuelta y resuelve el texto que tiene en el otro lado.

Stanislav Dikolenko
Regreso a El círculo roto #38. Regreso a La paga del pecado #5.

Story

Mitos

El espíritu ahogado se abalanza contra ti, graznando unos incoherentes sonidos de tormento. En su cabello hay enredadas hierbas empapadas de agua.

Mantén esta carta en tu zona de amenaza (con este lado boca arriba). Si eres eliminado, dale la vuelta a esta carta.

Obligado - Al final de la ronda: Debes descartar un Apoyo que controles o bien darle la vuelta a esta carta para mostrar su lado de Enemigo.

Si estás en el Arroyo del Ahorcado y éste no tiene pistas: Realiza una prueba de una habilidad de tu elección (5). Si tienes éxito, el fantasma es "desterrado" (resuelve el siguiente texto).


No leas esto hasta que este fantasma sea "desterrado".

Encuentras los restos del espíritu en el lecho del río. Cavas una tumba poco profunda junto al arroyo y das sepultura a su cuerpo, que por fin se encuentra a salvo y seco.

Añade esta carta a la zona de la victoria.

Victoria 1.
AIRE… POR FAVOR, NECESITO AIRE…
Regreso a El círculo roto #38. Regreso a La paga del pecado #5.
Hereje
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.