Plan. Stage 2

Mitos
Perdición: 7. Pistas: –
Algo habita bajo el hielo. Algo de lo que no has oído hablar y que tampoco has visto nunca, ni siquiera en el horrendo informe de William Dyer. Algo… irreal.

Obligado - Después de la primera vez que un investigador entre en tu Lugar: Pon en juego cada uno de los Lugares puestos aparte conectados a ese Lugar (usa el mapa de la guía de campaña como referencia).

Juan Carlos Barquet
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #19. El accidente #2.

Habita en el interior - Reverso

Plan
Estas cosas, estas manifestaciones, no son bestias ni criaturas alienígenas como las que encontraron Dyer y Danforth en su última expedición. Ni siquiera estás seguro de que sean entidades. No tienen forma y están formadas de una sustancia casi protoplásmica que vuelve a filtrarse en el hielo al recibir daño o cuando escapáis de sus garras. Visto lo persistentes que son estas entidades y las inclementes condiciones letales de la Antártida, sabéis que no sobreviviréis a la noche si no encontráis refugio.
Mientras consideráis vuestro curso de acción, el hielo retumba bajo vuestros pies con una fuerza tremenda, emitiendo un aterrador gruñido.
-¿Un terremoto? -pregunta un miembro de vuestro grupo tratando de hacerse oír sobre el estruendo.
-No, es imposible -contesta otro. Os miráis con miedo. ¿Podría ser una de esas… cosas?

Haz aparecer el Enemigo Terror de las estrellas puesto aparte en el Lugar revelado con el valor de refugio más alto.

Hacia el blanco
Hacia el blanco

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