Plan. Stage 2

Mitos
Perdición: 5. Pistas: –
Lo que invade esta decrépita mansión no es una mera infestación de ratas o de criaturas del bosque. Algo vil habita en Casa Cicuta. Excava por el suelo, se retuerce entre sus paredes y os observa con los ojos invisibles y hambrientos.

Obligatorio - Cuando acabe la fase de Mitos: Realiza una prueba de depredación.

Coloca 1 de tus pistas en tu Lugar o bien retira un sello de él: Prepáralo y dale la vuelta.

Romain Leguay
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #26. La Casa Cicuta #4.

¡Está viva! - Reverso

Plan
La casa gruñe y cruje, como si todavía se estuviera asentando. Veis movimiento por el rabillo de ojo: en el suelo se forman ondas como en el agua mientras algo se mueve bajo las rechinantes tablas viejas.

Añade la pila de descartes de Encuentros al mazo de Encuentros y barájalo. Busca el Lugar Letargo no sellado más cercano a la mayoría de los investigadores. Dale la vuelta a ese Lugar para mostrar su lado de Lugar-Enemigo.

La casa se agita (v.I)
La casa se agita (v.I)

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