Acto. Stage 2
Naomi O'Bannion obtiene: " Gasta hasta 4 recursos: Negociar. Realiza una prueba de o de (5). Esta prueba recibe -1 a su dificultad por cada recurso gastado como parte del coste de esta acción. Por cada punto que tengas por encima del valor mínimo de éxito, coloca 1 de tus pistas en Naomi O'Bannion".
Objetivo - Cuando se coloque daño en Naomi O'Bannion, haz avanzar el acto.
Objetivo - Si hay 3 pistas en Naomi O'Bannion, haz avanzar el acto.
Llegan los Sheldon - Reverso
Haz aparecer los Enemigos Sadie Sheldon y Sicaria de banda puestos aparte en La Bella Luna. Busca en el mazo y la pila de descartes de Encuentros 1 copia del Soldado de banda y haz que aparezca en La Bella Luna.
Si hay al menos 1 pista en Naomi O'Bannion, coloca 2 puntos de daño en Sadie Sheldon. Mueve hasta 2 pistas de Naomi O'Bannion a cualesquiera Enemigos Criminal que no sean Élite y que estén en La Bella Luna.
Cada Enemigo que tenga pistas deja de estar enfrentado a cada investigador y obtiene indiferente (mientras tenga pistas).
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