Historia

Parte 1.

Mitos

Revelación - Haz aparecer el General Mi-Go puesto aparte en el Montículo fúngico. Coloca 1 pista en el Montículo fúngico. Pon esta carta en juego junto al mazo de Acto.

Obligado - Si el General Mi-Go es derrotado, o si no hay pistas en el Montículo fúngico: Recuerda que "los Mi-Go fueron expulsados". Dale la vuelta a esta carta.

Obligado - Si hay 4 o más pistas en el Montículo fúngico: Recuerda que "han robado el secreto del cieno". Dale la vuelta a esta carta.

Victoria 1.
Llegan noticias de supervivientes de toda la ciudad que hablan de otra fuerza de criaturas que llegan desde arriba y se llevan pegotes de cieno por todo Blackwater. ¿Qué son estas otras criaturas alienígenas y cuál es su objetivo?
La masa que lo devoraba todo #23. Incursión mi-go #3.

Expulsar a los Mi-Go - Reverso

Historia

Lee esto sólo si "han robado el secreto del cieno":

Retira de la partida el General Mi-Go y esta carta. Hasta el final de la partida, cada Dron Mi-Go recibe +2 de salud y +2 a evitar. Coloca esta carta junto a la carta de referencia de escenario como recordatorio.


Lee esto sólo si "los Mi-Go fueron expulsados":

El general alienígena huye mientras emite unos sonidos antinaturales. Se le desacopla la extraña arma de su brazo y cae al suelo frente a ti mientras él vuela hacia el espacio.

Pon en juego bajo el control de cualquier investigador el Apoyo de historia Arma Mi-Go puesto aparte. Añade el General Mi-Go y esta carta a la zona de victoria. Busca todas las copias del Dron Mi-Go en el mazo y la pila de descartes de Encuentros y en todas las zonas de juego y retíralas de la partida. Obtén 1 contramedida.

Expulsar a los Mi-Go
Expulsar a los Mi-Go

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