Historia
Parte 1.
Revelación - Haz aparecer el Entrometido Mi-Go puesto aparte en el Montículo fúngico. Pon en juego junto al mazo de Acto esta carta y el Apoyo de El plan de los militares puesto aparte, con 5 fichas de Daño sobre él. Coloca 1 ficha de Horror sobre 1 Lugar Encenagado distinto (lo más alejados posible del cráter). Las fichas de horror de los Lugares representan explosivos.
Obligado - Si no hay explosivos entre los Lugares en juego: Recuerda que "los explosivos han sido desactivados". Dale la vuelta a esta carta.
Obligado - Si El plan de los militares no tiene fichas de Daño: Recuerda que "los explosivos han detonado". Dale la vuelta a esta carta.
Desactivar los explosivos - Reverso
Lee esto sólo si "los explosivos han detonado":
Retira de la partida el Entrometido Mi-Go, El plan de los militares y esta carta. Retira todos los explosivos de los Lugares. Cada investigador y cada Apoyo Aliado que esté en uno de esos Lugares recibe 3 puntos de daño directo. Cura 5 puntos de daño al Sujeto 8L-08.
Lee esto sólo si "los explosivos han sido desactivados":n
-Gracias por ayudarme -dice el oficial tras completar el trabajo-. Me aseguraré de que nuestras fuerzas restantes sepan que las tácticas convencionales no sirven de nada contra la criatura. ¿Hay algún otro modo en el que podamos ser de utilidad?
Pon en juego bajo el control de cualquier investigador el Apoyo de historia Tte. Wilson Stewart. Retira El plan de los militares de la partida. Añade el Entrometido Mi-Go y esta carta a la zona de victoria. Cada investigador se cura 1 punto de horror. Obtén 1 contramedida.
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