Historia

Parte 1.

Mitos

Revelación - Haz aparecer el Entrometido Mi-Go puesto aparte en el Montículo fúngico. Pon en juego junto al mazo de Acto esta carta y el Apoyo de El plan de los militares puesto aparte, con 5 fichas de Daño sobre él. Coloca 1 ficha de Horror sobre 1 Lugar Encenagado distinto (lo más alejados posible del cráter). Las fichas de horror de los Lugares representan explosivos.

Obligado - Si no hay explosivos entre los Lugares en juego: Recuerda que "los explosivos han sido desactivados". Dale la vuelta a esta carta.

Obligado - Si El plan de los militares no tiene fichas de Daño: Recuerda que "los explosivos han detonado". Dale la vuelta a esta carta.

Victoria 1.
Os aborda un oficial militar que os dice que los militares tienen planeado destruir la anomalía cn explosivos. -Intenté explicarles por qué no funcionaría, pero el general es demasiado obstinado como para escucharme -os cuenta-. Los explosivos tienen un temporizador. Si detonan, lo único que harán será dividir aún más la criatura y hacer que sea todavía más difícil de destruir. Que les den a las órdenes, ¡debemos detenerlos!
La masa que lo devoraba todo #24. Incursión mi-go #4.

Desactivar los explosivos - Reverso

Historia

Lee esto sólo si "los explosivos han detonado":

Retira de la partida el Entrometido Mi-Go, El plan de los militares y esta carta. Retira todos los explosivos de los Lugares. Cada investigador y cada Apoyo Aliado que esté en uno de esos Lugares recibe 3 puntos de daño directo. Cura 5 puntos de daño al Sujeto 8L-08.


Lee esto sólo si "los explosivos han sido desactivados":n
-Gracias por ayudarme -dice el oficial tras completar el trabajo-. Me aseguraré de que nuestras fuerzas restantes sepan que las tácticas convencionales no sirven de nada contra la criatura. ¿Hay algún otro modo en el que podamos ser de utilidad?

Pon en juego bajo el control de cualquier investigador el Apoyo de historia Tte. Wilson Stewart. Retira El plan de los militares de la partida. Añade el Entrometido Mi-Go y esta carta a la zona de victoria. Cada investigador se cura 1 punto de horror. Obtén 1 contramedida.

Desactivar los explosivos
Desactivar los explosivos

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