Apoyo. Mano
Objeto. Herramienta.
Coste: 2.
Después de que se descubra la última pista de tu Lugar: Coloca 1 recurso (de la reserva de fichas) sobre esta carta, como prueba. Límite de una vez por partida en cada Lugar.
Mientras la Cámara plegable Hawk-Eye tenga…
- …1 o más pruebas, recibes +1 .
- …2 o más pruebas, recibes +1 .
- …3 o más pruebas, recibes +1 punto de cordura.

Apoyo
Talento.
Coste: –. PX: 3.
Permanente.
Comienzas cada partida con 1 carta adicional en tu mano inicial.
- H. P. Lovecraft, Los sueños de la casa de la bruja

Apoyo. Mano
Objeto. Herramienta.
Coste: 4.
Usos (3 suministros).
Agota el Kit de huellas dactilares y gasta 1 suministro: Investigar. Recibes +1 para esta investigación. Si tienes éxito, descubres 1 pista adicional en tu Lugar.

La Muerte • XIII
Libre del pasado
Apoyo. Tarot
Tarot.
Coste: 3. PX: 1.
Recibes +1 .
Cuando comience la partida, si La Muerte • XIII está en tu mano inicial: Ponla en juego.

Apoyo. Mano
Objeto. Tomo.
Coste: 1.
Usos (3 secretos).
Agota el Pergamino de secretos y gasta 1 secreto: Mira la última carta del mazo de cualquier investigador o del mazo de Encuentros. A continuación, elige si descartas esa carta, la añades a la mano de su propietario, la colocas en la parte inferior de su mazo o bien la colocas en la parte superior de su mazo.
Latest Taboo
This card's ability is now a ability.

Apoyo. Mano
Objeto. Tomo.
Coste: 1. PX: 3.
Usos (3 secretos).
Agota el Pergamino de secretos y gasta 1 secreto: Mira las 3 últimas cartas del mazo de cualquier investigador o del mazo de Encuentros. Puedes descartar 1 de esas cartas. Puedes añadir 1 de esas cartas a la mano de su propietario. Coloca el resto de esas cartas en la parte superior o inferior de su mazo, en cualquier orden.
Latest Taboo
This card's ability is now a ability.

Apoyo. Mano
Objeto. Tomo. Ocultismo.
Coste: 2.
Límite de 1 por mazo.
Obligado - Después de que el Repertorio ocultista entre en juego: Busca 3 copias del Rito de sangre entre tus cartas enlazadas. Añade 1 a tu mano y las otras 2 a tu mazo (barájalo después). Cuando el Repertorio ocultista abandone el juego, busca todas esas copias de Rito de sangre (incluso si están fuera del juego) y retíralas de la partida.

Sr. "Torre"
Tratante de secretos
Apoyo. Aliado
Aliado.
Coste: 3.
Usos (3 secretos).
Agota al Sr. "Torre" y gasta 1 secreto: Busca entre las 3, 6 o 9 primeras cartas de tu mazo cualquier carta y róbala. Si hay al menos 1 Debilidad entre las cartas que has mirado, roba también 1 de ellas. Baraja tu mazo.
Latest Taboo
This card's ability is now a ability.

Apoyo. Accesorio
Objeto. Amuleto. Maldito.
Coste: 3. PX: 3.
Después de que asignes una carta a una prueba de habilidad, agota el Tótem macabro: Esa carta obtiene otra copia de uno de sus iconos de habilidad, a tu elección. Si esa prueba de habilidad tiene éxito, el investigador que la realiza roba 1 carta.

Evento
Inspiración.
Coste: 1. PX: 5.
Añade cualquier cantidad de cartas que no sean Debilidad de tu mano a tu mazo y baraja éste. Roba cartas hasta que llegues a tu tamaño de mano máximo. Retira Atisbar lo impensable de la partida.

Evento
Inspiración.
Coste: 0.
Rápido. Juega esta carta sólo durante tu turno.
Elige un Apoyo Tomo o Hechizo que controles, o revela un Apoyo Tomo o Hechizo de tu mano. Resuelve una capacidad o de ese Apoyo, ignorando todos los costes (incluido su coste si lo tiene). A continuación, si ese Apoyo estaba en tu mano, puedes descartarlo para robar 1 carta.
Latest Taboo
Costs 2 additional experience.

Evento
Inspiración.
Coste: 0.
Rápido. Juega esta carta después de que un investigador descubra la última pista en tu Lugar.
Los investigadores que estén en ese Lugar obtienen un total de X recursos, distribuidos como quieras. X es el valor de velo de ese Lugar.

Evento
Espíritu.
Coste: 0.
Descubre 3 pistas en tu Lugar. Dale cualquier cantidad de tus pistas a otro investigador, o bien coloca cualquier cantidad de tus pistas en cualquier Lugar. Quedas derrotado y sufres 1 trauma mental. Esta acción no provoca ataques de oportunidad.

Evento
Hechizo.
Coste: 0.
Enlazada (Repertorio ocultista).
Roba 2 cartas. Descarta hasta 2 cartas de tu mano. Por cada carta descartada de este modo, puedes obtener 1 recurso o bien gastar 1 recurso para infligirle 1 punto de daño a un Enemigo que esté en tu Lugar. Esta acción no provoca ataques de oportunidad.

Evento
Inspiración.
Coste: 4.
Rápido. Juega esta carta después de descubrir la última pista en tu Lugar.
Descubre 2 pistas en un Lugar que tenga un valor de velo impreso menor que el de tu Lugar.

Habilidad
Innato.
Mientras tengas 4 o más cartas en la mano, Curiosidad obtiene , o bien mientras tengas 7 o más cartas en la mano.

Rita Young
La atleta
Investigador
Miskatonic.
- 3
- 2
- 3
- 5
Después de que evites a un Enemigo: Inflige 1 punto de daño a ese Enemigo o bien muévete a un Lugar conectado. Límite de una vez por ronda.
Efecto : +2. Hasta el final de la ronda, ignora el límite de la capacidad anterior.
Rita Young - Reverso
Tamaño de mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Superviviente () de nivel 0-5, cartas neutrales de nivel 0-5, cartas Truco de nivel 0-3.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño de mazo): "¡Se acabó el huir!", Encapuchados, 1 Debilidad básica aleatoria.


Apoyo
Talento.
Coste: 0.
Cuando inicies una prueba de habilidad, agota Apurando: Aumenta en 2 la dificultad de esta prueba. Obtén 2 recursos o roba 1 carta.
Latest Taboo
Costs 3 additional experience.

Cinco de pentagramas
Desde el borde del abismo
Apoyo. Tarot
Tarot.
Coste: 3. PX: 1.
Recibes +1 de salud y +1 de cordura.
Cuando comience la partida, si el Cinco de pentagramas está en tu mano inicial: Ponlo en juego.

Apoyo. Mano
Objeto. Arma. Cuerpo a cuerpo.
Coste: 3.
: Combatir. Recibes +1 para este ataque, o bien +2 si te quedan 3 o menos puntos de cordura restantes. Si este ataque derrota a un Enemigo, puedes curarte 1 punto de horror. Como coste adicional para iniciar esta capacidad, puedes recibir 1 punto de horror para que este ataque inflija +1 punto de daño.
