Apoyo
Objeto. Reliquia. Ocultismo.
Coste: 1. PX: 1.
Miríada. Rápido.
Si tienes 3 copias del Segmento de ónice en juego: Ponlas aparte, fuera del juego. Busca el Colgante de la reina entre tus cartas enlazadas y ponlo en juego.

Apoyo. Arcano
Objeto. Ciencia.
Coste: 3.
Sólo la primera copia de carta de tu mano cuenta para tu tamaño de mano máximo.
Después de que robes una copia de una carta que ya esté en tu mano, revela ambas copias y agota el Suero potenciador de los sueños: Roba 1 carta.

Apoyo. Mano
Objeto. Tomo.
Coste: 2. PX: 3.
Usos (2 secretos).
Agota el Viejo libro del conocimiento: Elige un investigador que esté en tu Lugar. Ese investigador busca 1 carta entre las 3 primeras cartas de su mazo, la roba y baraja su mazo. A continuación, puedes gastar 1 secreto para que ese investigador juegue esa carta inmediatamente, reduciendo su coste en 2.

Apoyo
Aliado. Criatura. Tierras del Sueño.
Coste: 1.
Enlazada (Señorita Doyle). Rápido.
Obligado - Después de que Augur entre en juego: Descarta a Esperanza y a Fervor.
Si Augur está preparada, agótala o descártala: Investigar. Investiga con un valor básico de de 5. Si descartaste a Augur, esta prueba tiene éxito automáticamente. A continuación, puedes añadir a Augur a tu mazo y barajarlo para poner a Esperanza o a Fervor en juego desde tu pila de descartes.

Apoyo. Accesorio
Objeto. Amuleto. Maldito.
Coste: 1. PX: 3.
Límite de 1 por mazo.
Obligado - Después de que la Baratija de pesadilla entre en juego: Busca entre tus cartas enlazadas 3 copias del Parásito de sueños y vincúlaselas a la Baratija de pesadilla. Cuando la Baratija de pesadilla abandone el juego, pon aparte todos los Parásitos de sueños vinculados, fuera del juego.
Cuando reveles una ficha del Caos , devuelve un Parásito de sueños vinculado a tu mazo y baraja éste: Cancela esa ficha.

Apoyo
Aliado. Criatura. Tierras del Sueño.
Coste: 1.
Enlazada (Señorita Doyle). Rápido.
Obligado — Después de que Esperanza entre en juego: Descarta a Fervor y a Augur.
Si Esperanza está preparada, agótala o descártala: Evitar. Intenta evitar con un valor básico de de 5. Si descartaste a Esperanza, esta prueba tiene éxito automáticamente. A continuación, puedes añadir a Esperanza a tu mazo y barajarlo para poner a Fervor o a Augur en juego desde tu pila de descartes.

Apoyo
Aliado. Criatura. Tierras del Sueño.
Coste: 1.
Enlazada (Señorita Doyle). Rápido.
Obligado - Después de que Fervor entre en juego: Descarta a Esperanza y a Augur.
Si Fervor está preparado, agótalo o descártalo: Combatir. Combate con un valor básico de de 5. Si descartaste a Fervor, esta prueba tiene éxito automáticamente. A continuación, puedes añadir a Fervor a tu mazo y barajarlo para poner a Esperanza o a Augur en juego desde tu pila de descartes.

Jessica Hyde
Lugar y momento equivocados
Apoyo. Aliado
Aliado. Viajero. Maldito.
Coste: 3. PX: 1.
Recibes +1 .
Jessica Hyde entra en juego con 2 fichas de Daño sobre ella.
: Después de que termine tu turno: Cura 1 punto de daño de Jessica Hyde.

Apoyo. Accesorio
Objeto. Reliquia. Tierras del Sueño.
Coste: 3.
Recibes +1 y +1 .
No puedes jugar o asignar la Piedra lunar desde tu mano.
Después de que descartes la Piedra lunar desde tu mano: Juégala (pagando su coste).

Apoyo
Talento.
Coste: 1. PX: 2.
Después de que investigues con éxito por 2 o más, agota Reutilizar: Elige 1 carta Objeto de tu pila de descartes y añádela a tu mano o juégala (pagando su coste).
Latest Taboo
Costs 2 additional experience.

Señorita Doyle
General gatuna de Ulthar
Apoyo. Aliado
Aliado. Criatura. Tierras del Sueño.
Coste: 3. PX: 1.
Límite de 1 por mazo.
Obligado — Después de que la Señorita Doyle entre en juego: Busca a Esperanza, Fervor y Augur entre tus cartas enlazadas. Elige 1 al azar para ponerla en juego y añade las otras 2 a tu mazo (barájalo después). Cuando la Señorita Doyle abandone el juego, busca todos esos Apoyos (incluso si están fuera del juego) y retíralos de la partida.

Apoyo. Accesorio
Objeto. Arma.
Coste: 2. PX: 2.
Durante tu turno, agota el Cable estrangulador: Combatir. Recibes +2 para este ataque. Usa esta carta sólo contra un Enemigo al que le quede exactamente 1 de salud.

Apoyo. Arcano
Ritual.
Coste: 3. PX: 2.
Límite de 1 por investigador.
Después de que realices el mismo tipo de acción dos veces seguidas, agota Celeridad: Realiza otra acción de ese tipo de nuevo (los tipos incluyen activar, enfrentarse, evitar, combatir, investigar, moverse, jugar, recursos y robar).

Apoyo. Accesorio
Objeto. Reliquia.
Coste: 1.
Como coste adicional para poner en juego esta carta, debes buscar 1 copia del Guardián del cristalizador entre tus cartas enlazadas, añadirla a tu mazo y barajar éste.
Después de que juegues un Evento: Vincúlaselo boca abajo al Cristalizador de sueños en lugar de descartarlo (hasta un máximo de 5 Eventos vinculados). Los Eventos vinculados se pueden asignar a pruebas de habilidad como si estuvieran en tu mano.

Delilah O'Rourke
Asesina del sindicato
Apoyo. Aliado
Aliado. Criminal. Sindicato.
Coste: 3. PX: 3.
Recibes +1 y +1 .
Agota a Delilah O'Rourke y gasta X recursos: Elige un Enemigo que esté en tu Lugar. Inflige 1 punto de daño al Enemigo elegido, o bien 2 puntos de daño si ese Enemigo está agotado. X es el valor de evitar del Enemigo elegido.

Apoyo. Mano
Objeto. Arma. Arma de fuego. Ilegal.
Coste: 3. PX: 5.
Usos (2 municiones).
Gasta 1 munición: Combatir. En lugar de su daño estándar, este ataque inflige 1 punto de daño por cada punto que tengas por encima del valor mínimo de éxito (hasta un mínimo de 1 y un máximo de 6). Si fracasas y fueses a dañar a otro investigador, este ataque inflige 1 punto de daño por cada punto que te falta para tener éxito (hasta un mínimo de 1 y un máximo de 6).

Gregory Gry
Tahúr en busca de un sueño
Apoyo. Aliado
Aliado. Criminal. Soñador.
Coste: 3.
Usos (9 recursos).
Cuando inicies una prueba de habilidad, gasta hasta 3 recursos de Gregory Gry: Si esta prueba tiene éxito por al menos tantos puntos como la cantidad de recursos gastada, obtén esa misma cantidad de recursos.

Apoyo
Talento. Ilegal.
Coste: 1. PX: 2.
Agota el Hurto: Investigar. Si tienes éxito, en lugar de descubrir pistas, obtén 2 recursos, +1 recurso adicional por cada punto que tengas por encima del valor mínimo de éxito (hasta un máximo de +3 recursos).

Joey "El Rata" Vigil
Cuidando de si mismo
Apoyo. Aliado
Aliado. Criminal.
Coste: 2. PX: 3.
Gasta 1 recurso: Elige un Apoyo Objeto de tu mano y juégalo (pagando su coste).
Descarta un Apoyo Objeto del juego: Obtén 2 recursos.
–Jason Marker, Investigators of Arkham Horror

Llenarse de poder
Resistencia
Apoyo. Arcano
Ritual.
Coste: 3. PX: 2.
Miríada. Límite de 1 Llenarse de poder (Resistencia) por mazo.
Hasta 3 cartas Llenarse de poder ocupan un solo espacio arcano.
En cualquier momento en el que el efecto de una carta requiera que uses en lugar de , puedes ignorar ese aspecto del efecto.
: Agota Llenarse de poder: Recibes +2 para esta prueba.
