Card draw simulator
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Jashugan · 10
Nathaniel est un combattant à combo qui utilise des Evénements pour infliger des dégâts et vaincre les ennemis les uns après les autres. Ils sont peu à pouvoir rivaliser avec la quantité de dégâts qu'il peut infliger. Entre son expérience de la rue et ses talents de boxeur Nathaniel dispose d'un éventail d'Evénements impressionnants comme Tueur de Monstres où Gauche-Droite qui peuvent être utilisés pour défaire les plus tenaces des ennemis.
Naturellement l'arme de prédilection de Nathaniel et sa paire de Gants de Boxe. En plus d'augmenter sa valeur de Lutte , cet objet s'intègre parfaitement dans le deck car il vous aide à trouver régulièrement des Evénements susceptibles de déclencher la capacité de Nathaniel. Si vous n'avez pas les Gants de Boxe en main de départ, dépenser des actions pour piocher est souvent une bonne idée, soit pour les trouver, soit pour récupérer plus d'Evénements qui infligent des dégâts.
Après avoir vaincu un ennemi, piochez 2 cartes grâce à Gloire, utilisez les Gants de Boxe pour obtenir un Evénement Esprit ou découvrez un Indice avec Grete Wagner. Vous pouvez également taper damer pion d'un ennemi en jouant Esquive pour annuler son attaque puis l'achever avec une Contre-Attaque au Poing.
Le frère de Nathaniel, Randall veille sur son cadet. Quand Nathaniel est blessé ou démotivé Randall peut le soigner et lui fournir ses Gants de Boxe pour tenir un round supplémentaire.
Les Gardiens sont connus pour leur travail d'équipe. Des cartes comme Lutter Ensemble ou Protection Rapprochée en sont de bons exemples puisqu'elles donnent à d'autres joueurs des ressources ou les protègent des ennemis. Si vous jouez en solo attribuez plutôt ces cartes à des tests de compétences et remplacez les dès que vous avez accumulé un peu d'expérience.
Jouer Nathaniel :
- Ce personnage est un excellent combattant mais il doit constamment soutenir ses attaques par des Evènements qui au final coutent assez chers. On doit donc avoir un deck peu couteux.
- En l'absence d'armes seuls les Evènements permettent d'infliger plus de dégâts. Sinon chaque attaque n'infligera qu'un seul Dégât
- La capacité de Nathaniel est limité une fois par Phase ce qui signifie qu'il peut l'utiliser une fois pendant la Phase Joueur mais aussi une fois pendant les Phase des Ennemis.
Evolution du Deck :
- Les Gants de Boxe (3) sont bien sur un must-have.
- Bien que cher en XP et pas forcément facile à sortir l' Entraînement Physique (4) me plaisent vraiment surtout grâce à leur réserve personnelle de Ressource qui se renouvelle à chaque tour.
- « J'ai Connu Pire... » (2) fait son entrée et remplace avantageusement la Planque. Avec Rempart de Chair et Premiers Soins Nathaniel devient capable d'encaisser des Dégâts mais aussi et surtout des Horreurs.
- Upgrade du Coup Vicieux pour infliger encore plus de Dégats et se débarrasser des adversaires gênants.
- Même si ce deck a peu de Soutiens, beaucoup nécessitent d'être inclinés. Galvaniser permet de redresser les Gants de Boxe, Rempart de Chair, Grete Wagner et Protection Rapprochée. De plus il donne une action Combattre gratuite.
F.A.Q :
Si j'utilise les Gants de Boxe pour chercher un événement Esprit après avoir vaincu un ennemi et que la carte que j'ajoute à ma main me dit "A jouer après que vous avez vaincu un ennemi", puis-je la jouer maintenant ?
Oui. Vous êtes encore dans la même fenêtre d'activation donc tant que les autres restrictions de cette carte sont payées / valides vous pouvez la jouer après l'avoir ajouté à votre main avec les Gants de Boxe