Apoyo. Aliado

Aliado. Criatura.

Coste: 3.

Guardián
Salud: 3. Cordura: 1.

Cuando un ataque enemigo inflija daño al Perro guardián: Inflige 1 punto de daño al Enemigo atacante.

Estos caninos entrenados son fieramente leales y unos compañeros perfectos.
Stephen Somers
Caja básica #21.
Perro guardián

Evento

Inspiración.

Coste: 1.

Guardián

Rápido. Juega esta carta después de que derrotes a un Enemigo.

Descubre 1 pista en tu Lugar.

¡Justo como sospechaba!
Mark Behm
Caja básica #22.
¡Una prueba!

Evento

Táctica.

Coste: 1.

Guardián

Rápido. Juega esta carta cuando en Enemigo ataque a un investigador que esté en tu Lugar.

Cancela ese ataque.

Dane Cozens
Caja básica #23.
Esquivar

Evento

Táctica.

Coste: 5.

Guardián

Elige tu Lugar o un Lugar conectado.

Inflige 3 puntos de daño a cada Enemigo e Investigador que esté en el Lugar elegido.

Dimitri Bielak
Caja básica #24.
Explosión de dinamita

Habilidad

Experimentado.

Guardián

Si esta prueba de habilidad tiene éxito durante un ataque, dicho ataque inflige +1 de daño.

Cada golpe que propinaba a la abominación sonaba de forma enfermiza, pero siguió atacando una y otra vez… hasta que al final, dejó de moverse.
JB Casacop
Caja básica #25.
Golpe brutal

Evento

Suministros.

Coste: 2. PX: 1.

Guardián

Coloca 3 fichas de munición sobre un Apoyo Arma de fuego controlado por un investigador que esté en tu Lugar.

Nunca he conocido ninguna bestia que corra más que una bala.
Michael J. Williams
Caja básica #26.
Munición extra

Apoyo. Accesorio

Objeto.

Coste: 3. PX: 2.

Guardián

Recibes +1 .

Mientras un investigador que esté en tu Lugar esté jugando su turno, descarta la Placa de policía: Ese investigador puede realizar 2 acciones adicionales en este turno.

Stanislav Dikolenko
Caja básica #27.
Placa de policía

Apoyo. Aliado

Aliado. Policía.

Coste: 4. PX: 2.

Guardián
Salud: 3. Cordura: 2.

Recibes +1 .

Agota el Policía raso e inflígele 1 punto de daño: Inflige 1 punto de daño a un Enemigo que esté en tu Lugar.

Nicholas Elias
Caja básica #28.
Policía raso

Apoyo. Dos manos

Objeto. Arma. Arma de fuego.

Coste: 5. PX: 4.

Guardián

Usos (2 municiones).

Gasta 1 munición: Combatir. Recibes +3 para este ataque. En lugar de su daño estándar, este ataque inflige 1 punto de daño por cada punto que tengas por encima del valor mínimo de éxito (hasta un mínimo de 1 y un máximo de 5). Si fracasas y fueses a dañar a otro investigador, este ataque inflige 1 punto de daño por cada punto que te falte para tener éxito (hasta un mínimo de 1 y un máximo de 5).

Tony Foti
Caja básica #29.
Escopeta

Apoyo. Mano

Objeto. Herramienta.

Coste: 1.

Buscador

Rápido.

Recibes +1 al investigar.

Una lente orientada a un mundo invisible puede revelar cosas que desearías que no hubiera revelado.
German Nobile
Caja básica #30.
Lupa

Apoyo. Mano

Objeto. Tomo.

Coste: 3.

Buscador

Agota el Viejo libro de conocimiento: Elige un investigador que esté en tu Lugar. Ese investigador busca 1 carta entre las 3 primeras cartas de su mazo, la roba, devuelve las cartas restantes a su mazo y lo baraja.

Dimitri Bielak
Caja básica #31.
Viejo libro de conocimiento

Apoyo. Aliado

Aliado. Miskatonic.

Coste: 2.

Buscador
Salud: 1. Cordura: 1.

Después de que el Bibliotecario investigador entre en juego: Busca en tu mazo un Apoyo Tomo y añádelo a tu mano. Baraja tu mazo.

"Como ambos sabemos, ha habido problemas en la Biblioteca Orne, dado el estado del pobre Armitage y los otros incidentes… no relacionados de hace unos años…"
Tomasz Jedruszek
Caja básica #32.
Bibliotecario investigador

Dr. Milan Christopher
Profesor de Entomología

Apoyo. Aliado

Aliado. Miskatonic.

Coste: 4.

Buscador
Salud: 1. Cordura: 2.

Recibes +1 .

Después de que investigues con éxito: Obtén 1 recurso.

"Aunque rezo por que esta pesadilla no sea más que una abominación única, ¡debo admitir que me entusiasma la posibilidad de que sea tan sólo un espécimen de un nuevo género!"
Anthony Devine
Caja básica #33.

Latest Taboo

This card's ability now reads: "After you successfully investigate, exhaust Dr. Milan Christopher..."

Dr. Milan Christopher

Apoyo

Talento.

Coste: 2.

Buscador

Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.

Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.

Aurore Folny
Caja básica #34.
Hiperconsciencia

Apoyo. Mano

Objeto. Tomo.

Coste: 2.

Buscador

Elige un investigador que esté en tu Lugar y realiza una prueba de (2). Si tienes éxito, cúrale 1 punto de daño a ese investigador. Si fracasas, inflígele 1 punto de daño a ese investigador.

Anna Christenson
Caja básica #35.
Textos médicos

Evento

Inspiración.

Coste: 1.

Buscador

Rápido. Juega esta carta sólo durante tu turno.

Hasta el final de la ronda, puedes usar tu en lugar de tu y de tu .

Maggie Ivy
Caja básica #36.
La mente sobre la materia

Evento

Inspiración.

Coste: 2.

Buscador

Rápido. Juega esta carta sólo durante tu turno.

Descubre 1 pista en tu Lugar.

Maggie Ivy
Caja básica #37.
Siguiendo una corazonada

Evento

Inspiración. Táctica.

Coste: 0.

Buscador

Vincula esta carta a tu Lugar.

Los Enemigos que no sean Élite no se pueden mover al Lugar vinculado.

Obligado - Cuando un investigador abandone el Lugar vinculado: Descarta la Barricada.

Stephen Somers
Caja básica #38.
Barricada

Habilidad

Experimentado.

Buscador

Si esta prueba de habilidad tiene éxito al investigar un Lugar, descubre 1 pista adicional en ese Lugar.

Sabía que había visto antes este símbolo. ¡Debo advertir a los demás antes de que sea demasiado tarde!
Felicia Cano
Caja básica #39.
Deducción

Apoyo. Mano

Objeto. Herramienta.

Coste: 0. PX: 1.

Buscador

Rápido.

Recibes +1 al investigar.

Si no hay pistas en tu Lugar: Devuelve la Lupa a tu mano.

Una lente orientada a un mundo invisible puede revelar cosas que desearías que no hubiera revelado.
German Nobile
Caja básica #40.
Lupa