Evento

Táctica. Truco.

Coste: 2.

Rebelde

Evitar. Añade tu valor de a tu valor de habilidad para este intento de evitar. Si tienes éxito por 2 o más, inflige 1 punto de daño a ese Enemigo. Si ese Enemigo no es Élite, puedes moverlo a un Lugar conectado.

Diego Gisbert
La ciudad sumergida Expansión de investigadores #55.
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.